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Quand acheter billet 6 nations 20-23 ?

Quand acheter billet 6 nations 20-23 ?

Quand ouvre billetterie 6 nations 20-23 ? Ils ont pu ainsi depuis le 10 juin acheter leurs places pour les rencontres du XV de France pour les deux compétitions de l’Autumn Nations Series 2022 et du Tournoi des Six Nations 2023.16 juin 2022 Quand ouvre la billetterie Coupe du monde 20-23 ? Coupe du monde 2023 : 250 000 billets disponibles dès le 28 septembre. Une période de prévente sera organisée jusqu’au 29 septembre et sera réservée aux membres de la Famille 2023 inscrits avant le 28 septembre. La vente grand public démarrera, elle, le 30 septembre.28 sept. 2022 Quand ouvre la billetterie Tournoi des 6 Nations 2023 ? Ils ont pu ainsi depuis le 10 juin acheter leurs places pour les rencontres du XV de France pour les deux compétitions de l’Autumn Nations Series 2022 et du Tournoi des Six Nations 2023.16 juin 2022 Quand ouvre la billetterie Coupe du Monde Rugby 2023 ? Coupe du monde 2023 : 250 000 billets disponibles dès le 28 septembre. Une période de prévente sera organisée jusqu’au 29 septembre et sera réservée aux membres de la Famille 2023 inscrits avant le 28 septembre. La vente grand public démarrera, elle, le 30 septembre.28 sept. 2022 Quand ouvre la billetterie Tournoi des 6 nations 20 23 ? Ils ont pu ainsi depuis le 10 juin acheter leurs places pour les rencontres du XV de France pour les deux compétitions de l’Autumn Nations Series 2022 et du Tournoi des Six Nations 2023.16 juin 2022

Quand acheter des billets Rugby 20-23 ?
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Quand acheter des billets Rugby 20-23 ?

Coupe du monde 2023 : 250 000 billets disponibles dès le 28 septembre. Une période de prévente sera organisée jusqu’au 29 septembre et sera réservée aux membres de la Famille 2023 inscrits avant le 28 septembre. La vente grand public démarrera, elle, le 30 septembre.28 sept. 2022

Quand ouvre la billetterie France Afrique du Sud ?

BILLETTERIE. La billetterie Grand Public ouvrira le jeudi 3 mars.29 mars 2022

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Ils ont pu ainsi depuis le 10 juin acheter leurs places pour les rencontres du XV de France pour les deux compétitions de l’Autumn Nations Series 2022 et du Tournoi des Six Nations 2023.16 juin 2022

Quand acheter des places pour la Coupe du monde 20-23 ?

Après une première vague de ventes de billets à l’unité qui s’est déroulée mardi dernier, il vous reste une chance d’acquérir vos places pour assister à la Coupe du Monde de Rugby 2023 ce jeudi 15 septembre.15 sept. 2022

Quand acheter billets Rugby 2023 ?

Ce jeudi 15 septembre à 18 heures, une nouvelle vague de billets est mise en vente, cette fois-ci à destination de l’ensemble du grand public. Le principe est simple : premier arrivé, premier servi !15 sept. 2022


[Musique] ruiz tv bonjour mathieu avec un seul t à l’antenne et bienvenue à ce projecteur dernier projecteur de l’année mais attention ce n’est pas n’importe quel projecteurs parce qu’il s’agit du projecteur de pathfinder deuxième édition généralement les fins de saison n’est utile en fer choses un peu qu aux docks si vous avez suivi nos lives depuis quelques temps vous savez que ce projecteur était un petit peu le serpent de mer de l’océan au baril si on reprend quelque peu les les différentes localités que l’on peut trouver dans d’angola riant oui il a fallu du temps beaucoup de temps et puis il n’y a plus le temps passe et plus il y avait d’autres suppléments qui arrivait en réf alors c’est un projecteur qui sur les suppléments en vf je crois qu’il n’existe qu’un seul et qu’un scénario qui sera absent ces scénarios de la suite de la boîte de la boîte d’initiation je vais vous renvoyez assez régulièrement au à la vidéo que nous avions pu faire sur pathfinder il ya des suppléments également qu’ils ont déjà été faits en vidéo donc ceci je vous renverrai également en vidéo vous aurez un petit lien également c’est un projecteur donc un projecteur est là pour parler d’un jeu donc je ne vais pas faire de comparaison avec la cinquième édition à chaque détour de souterrains bien entendu il en aura quand même parce que c’est difficile de parler de l’un intégralement mes skis ce que je souhaite mettre en avant c’est effectivement ce que vous allez pouvoir trouver dans l’épaisse un attrait très épaisse littérature de de ce jeu alors c’est un jeu pareil finder déjà encore une fois une petite explication vous avez le dungeon crawling qui vous avez le pathfinding c’est à dire on va trouver un chemin est généralement le pathfinding c’était quelque chose qui était plus vers les plus hauts niveaux vers l’extérieur et ce jeu se joue donc de niveau 1 à 20 alors si vous n’avez pas vu la vidéo donc je vous y renvoie encore une fois c’est un système de jeu qui hérite et de loger est vaste finder c’est ce jeu qui a explosé en popularité à l’arrivée c’est un peu de temps après la version 4 de donjons et dragons qui avait déçu énormément des habitués et surtout des fanatiques de la version 3 et 3.5 et alors que cette version 4 changer radicalement de système alors on a pris cette version au gel de la 3.5 et on a créé pathfinder et c’est ainsi qu’est née la concurrence entre guillemets entre les entre les deux jeux même si concurrence en termes de ventes en juin à dragon a toujours été largement devant alors c’est un jeu qui est connu pour un système de jeu quelque peu touffu comme on dit il ya des engrenages il ya des engrenages juste pour vous montrer voici la version la vf on est à quasiment 640 pages 640 pages voilà 640 pages et dans ce livre de base vous avez tous vous avez le système vous avez également l’univers de call à riom vous avez l’essor bref vous avez de quoi jouer puis des petits conseils les trésors et évidemment donc l’âge des prédictions perdu ce qu’on vous parle de de ce monde donc ce monde de golarion qui est qui est un monde où il ya là alors la première chose on ouvre un projecteur donc c’est bien je peux faire quelques petite digression c’est que la première chose c’est que vous allez retrouver la plupart de ces éléments qui vont être développés dans d’autres fut clément legrand grand avantage de d’avoir un livre de règles aussi massif d’un sais que vous allez pouvoir faire ce que vous voulez avec surtout vous avez tous dedans et la voilà c’est là où je commence tout de suite apparaît un petit peu de cette différence entre une cinquième édition et du du pathfinder dans la cinquième édition on veut un côté bon va pas trop rentrer dans un univers là il n’y a qu’un seul univers qui attachés à passenger et c’est bien entendu l’univers de gaulle à riom et donc l’univers de gaulle à riom on va pouvoir en reparler au fur et à mesure vous avez donc tout dans ce dans ce livre vous avez les les explications parfois touffu de règles vous avez un glossaire est donc ce système de jeu où il ya beaucoup beaucoup de plus beaucoup de choses vous avez aussi dans un système de combat qui fait que à haut niveau quand vous jouez tard le soir vient c’est un des avantages du vtt c’est comme moi vous êtes quelqu’un fait les les lancers de dés pour vous mais vous avez pour ceux qui aiment les pouvoirs fignoler les personnages pour ceux qui aiment comme je disais modifier les engrenages pour ceux qui aiment des progressions qui aime voir les différentes voix que l’on peut prendre là bien entendu vous allez trouver votre bonheur donc encore une fois je vous renvoie sur cette cette vidéo vous avez tous dans dans le livre de base d’une version collector de chez bébé vous avez tous dans ce livre de base vous avez aussi des systèmes qui sont faits pour bien vous retrouver que ce soit au niveau des sorts que ce soit également au niveau des hauts niveaux des glossaires parce qu’il ya une chose qui est très importante c’est qu’il y ait une volonté didactique qui a été fait donc tout l’ensemble de cette gamme pathfinder on sent que les auteurs sont conscients que les temps ont changé et que si on veut aussi récupérer de nouveaux joueurs eh bien il faut peut-être avoir une approche différente dans la manière d’exposer les règles ils ont aussi tout à fait conscience que ce sont des règles qui sont tous fut surtout quand dans la porte d’en face on est passé à une cinquième une cinquième édition et on a aussi voulu simplifier parce que si pathfinder 1 était connu pour être complexe il fallait garder aussi cet esprit cet adn ludique ce qui réussit notamment avec des systèmes de signalétique qui sont fort convaincant qui fait que oui on se rend compte que c’est très très grand oui on se rend compte que ces gigantesques dans ce grand grand supermarché mail avantage c’est qu’on a des panneaux un petit peu partout pour vous dire dans quel rayon vous vous trouvez sur tout par où est la sortie l’ensemble du texte et touchant mais il y a des exemples et comme je le disais aussi précédemment après promis de ne plus répéter constamment tout ce qui va être au niveau des vidéos bien comme je le disais quand il faut en fait prendre son temps pour lire les règles je vous conseille toujours de faire un aller-retour entre le glossaire et puis le corps des règles il y tout ira bien donc c’est une belle belle édition une belle traduction alors il ya juste à signaler c’est que parfois il ya des traits notamment sur la feuille de personnage vous avez des morceaux de textes qui en anglais qui sont restés un petit passage de relecture et régulièrement quand même dans la gamme il ya des portions texte qui qui restent qui restent ont enlevé alors je vous rassure un sait jamais ce des textes des paragraphes mais ce sont des titres ou différentes appellations en tout cas une chose est très certaine c’est que lorsque vous allez vous explorez la gamme on sent d’ailleurs qui se disent bon allez on a déjà massacré des étagères et bien on va continuer à massacrer des étagères mais avec une présentation qui est bien plus belle une fois qu’on est dedans c’est un c’est un délice mais il faut prendre son temps que c’est un jeu qui ne se livre pas facilement c’est aussi un jeu là c’est ça c’est un gros gros avantage c’est un jeu vous allez vous rendre compte on n’a pas forcément besoin de tout avoir pour tout jouer et quand vous avez notamment les campagnes on parlera donc des campagnes vous allez vous rendre compte que bien par exemple un vestiaire n’est pas forcément très utile je vous ai parlé de ce livre de base eh bien je vais vous parler maintenant alors du bestiaire donc le bestiaire pareil je vous renvoie la vidéo mais mais voilà maintenant c’est terminé il y as assez pathfinder il y a donc le bestiaire deux plus de monstres et encore plus de pagaille c’est écrit ici est toujours un côté un petit peu enjouée dans dans les termes c’est une des caractéristiques de pathfinder c’est que on a on va répéter le fameux triptyque que l’on connaît après les monsters manuel finir une somme annuelle depuis près dé compendium et tout cela est donc vous avez une nouvelle mouture avec plein de nouvelles personnes a donc découvrir donc très rapidement je vous propose d’aller le feuilleter et on se retrouve tout ce tapage vous avez accusé le premier bestiaire est bien avec ce gollum sous amphétamines et bien vous proposons le bestiaire 2 donc le voici alors les monstres par ordre alphabétique là il y en a eu un petit w qui est devenu en passager clandestin vous voyez ils sont aussi si oui d’ailleurs il faut y aller c’est parfois dans dans la relecture il ya quelques coquilles qui réussissent à a passé le filet donc interpréter les créatures lire alors non pas les statistiques bien entendu mais les caractéristiques du campus on reprend caractéristiques modificateur de caractéristiques voyant ça fait partie de deux des petites mailles du filet qui sont finalement parfois un peu grande on a également donc les interpréter adapter celle ci les puissances de combat les langues le matériel et puis c’est parti à chaque fois vous allez avoir la description à chaque fois vous allez donc à voir les différentes caractéristiques et puis on a sur le côté des petites précisions on a bien entendu le niveau de la créature nos amis alors on allait les daevas qui sont là nos amis bretons seront contents de savoir que l’anc ou fait son entrée dans pathfinder de il ya même d’esprit gand qui arrive après donc on a les araignées de l’aig on va retrouver toutes les créatures très classique de ce qu’on appelle entre guillemets du dungeon versent chaque fois peut-être par rapport à de la cinquième des monstres qui se veulent plus effrayant dans la manière dont dont ils sont décrits vous avez encore pour se trouver des grenouilles un peu plus loin vous avez des crabes mer ça c’est des jolies des jolies pince à chaque fois comme tout le temps vous avez là cette petite précision donc tout est donné pour pour le combat tout est donné pour également tenté de vouloir créer une sorte de d’habitat entre guillemets pour pour ce monstre excès zus et coups de fouet mais comme tout le temps bien si c’est un ouvrage dans lequel les maîtres de jeu qui aiment créer vont aller picorer puis les être les maîtres de jeu qui veulent surprendre lors leurs joueurs mais là encore il ya quand même beaucoup de créatures que que l’on connaît dans la nouveauté c’est juste que elles arrivent avec leurs caractéristiques et leurs données chiffrées la main rampante ici dans l’univers de pathfinder 2 et alors que c’est le zoo rock qui conclut le bal on a également les appendices donc ici les glossaires des pouvoirs là aussi forte utile et ses dernières parties se sont vraiment des dernières parties qui sont bien pensés par beaucoup d’aspects comme toujours je le dis mais commencer par la dernière partie par ces appendices mais ça ne donne aussi une une belle idée puis surtout c’est que vous pouvez par exemple ici vous pouvez relire les différentes créatures puisse y en a une qui vous saute aux yeux dans la description textuelle vous pouvez aller chercher sa représentation avec les chiffres et également les dessins parce que c’est vrai que lorsqu’on va à chaque fois donc feuilleter bon on passe on passe tandis que cette relecture comme ça en diagonale vous permet de prendre un peu plus votre temps on a les rituels on a les langues on a les créatures participent également les créatures par niveau pour éviter d’avoir à refaire des personnages et c’est ainsi que se conclut ce bestiaire numéro 2 par vous l’avez vu ainsi rempli de choses musclé qui en veulent à votre à votre santé les vestiaires 1 et 2 c’est pour du fait maison ça c’est quelque chose qui il faut bien souligner dans les campagnes et puis les scénarios vous avez les caractéristiques qui sont donné les caractéristiques des des créatures donc ça vous permet si vous ne faites que de l’officiel et que vous ne jouez cancon scénario ça vous permet et bien vous pouvez toujours prendre le bestiaire si vous voulez en mai mais le deuxième bestiaire désolé pour nos amis bretons merci évidemment pour les complétistes c’est bien entendu aussi pour ceux qui ont une consommation effrénée de mons mais ça cet avantage également vous l’avez vu dans d’investir ce qu’on retrouve toutes sortes de créatures on va avoir du chien team dalo sont à voir dès que l’on prend de la mythologie tout avec plein plein de guillemets parce que vous avez quand même grande partie qui est dans le domaine public puis il ya certaines créatures le sont pas d’autres le sont donc c’est parfois assez assez compliqué donc vous avez suffisamment de monstres et de créatures pour pouvoir surprendre vos joueurs et par rapport à un donjons et dragons je croyais que j’avais dit pourtant que ce n’est pas de comparaison vous avez quand même des monstres qui veulent faire un peu plus peur entre guillemets il faut dire y’a d’quoi parce qu’il ya certains combats qui peuvent quand même être assez radicaux quitte à parler de deuxième mouture dans le triptyque originel et bien je vais vous parler du guide des joueurs règles avancées qui serait il faudrait le dire une sorte de bonus de complément au livre de base et en vous voyez déjà que le livre de base et épais et là on a donc 255 pages que je vous laisse découvrir et puis bah justement on va revenir tout de suite après alors le guide et joueurs règles avancées quand on dirait que ça avance et c’est peut-être aussi un bonus bonus de règles plutôt que véritablement avancer donc ascendance historique les classes les archétypes les dons sort objets et glossaire et index comme il est écrit tout de suite c’est écrit plus de tout cela développe les options des personnages dans le livre de base de pathfinder en plus des nouvelles ascendance présenter brièvement vous trouverez de nouvelles règles pour les anciennes ascendance et classe ces nouvelles options sont suivis d’un chapitre entier de nouveaux archétypes dont des archétypes multi classes pour les quatre nouvelles classes et une grande sélection d’archétypes convenant à n’importe quel personnage comment utiliser ce livre je dors toujours cette petite formulation donc on explique bien vous en faites en gros comme à chaque fois ce que l’on veut ou pas donc on vous présente les nouveaux venus dans l’équipe les félidés omra les kobolds les orques et les tengu et puis dans les classes on a le bretteur le l’enquêteur l’oracle et le sorcier on reprendra toujours cette même disposition vous avez sur le côté l’endroit où vous êtes dans les packs on allait les filtres que l’on va retrouver d’ailleurs dans certaines qu’on la retrouve et d’ailleurs dans les campagnes j’aime beaucoup un niveau 17 chance fiable cela fait bien plus de neuf vies que vous / vo danger vous pouvez utiliser des chances du félin une fois par heure à la place d’une fois par jour et cette chance du seul un c’est de pouvoir refaire un jet de sauvegarde déclencheur est conservé le meilleur résultat donc l’homme rare je ne sais pas si les au bras et les flics vont bien s’entendre dans un groupe les kobolds qui sont ici les orques qui vous sont proposés les tengu qui sont pas forcément mais peut-être les plus charismatiques de la promo on vous propose ensuite de jouer les héritages polyvalent donc changent l’inde empire héritiers des plans ici donc les changements les dents pire ici l’héritier des plans le crépusculaire les tifs l’un avec toujours le choix des formes de cordes des ti flins et puis si les dons c’est ce trou des elfes des nains comme c’est bien écrit plus de tout plus de tout on vous présente ici donc le bretteur beaucoup de guerrier et compte sur leur force brute mais ce n’est pas le cas du bretteur alors voilà ce qui se passe pendant les rencontres de combat vous vanter avec panache les rencontres sociales vous pouvez aussi bien charmer les autres en exploration vous surveiller les alentours et dans les intermèdes vous pouvez faire rire vote à l’intérieur je trouve ça intéressant a montré alors après faut pas tomber non plus dans la caricature et puis la formule obligatoire mais on a ici donc tous les dons du bretteur qui vous sont proposés pour vous avez ensuite donc l’enquêteur et on reprend lors des rencontres de combat des rencontres sociales en exploration pendant l’intermède vous donc commencer à poser les questions et les autres c’est aussi et c’est cette perception de votre personnage ou tout du moins de ce qu’il représente ici vous avez l’oracle l’essor des oracles par jour bref un on est dans du très connu on va passer alors je passe l’alchimiste ans dont on les reprend on va passer directement au hasard qu’est type que vous voyez ici en plus des dons généraux vous pouvez complexifier encore votre personnage avec les archétypes tous que ça va deux amateurs de talismans et que l’erreur linguiste mettre des bêtes pirates remparts également sentinelles ou encore vikings tout est présenté donc on a ça on a beaucoup de textes ça vous l’avez vu on a beaucoup de formules ce qui fait qu’encore une fois ce sont surtout des des ouvrages qui se consultent sur une grande partie des des différentes pages j’aime beaucoup le célébrités parce que célébrité aussi il vous permet d’introduire autre chose dans dans vos parties dans vos ambiance de campagne l’empoisonneur le justicier le linguiste or linguistes ou quand même bien bien le choisir c’est un peu comme l’historien pantouflard où le sénateur à la retraite pour ceux qui jouaient à star wars on a ici donc le rempart pour le rempart bien sûr c’est certains disent que l’ attaque à la meilleure défense mais pour vous de tels fanfaronnade témoigne d’un surplus de confiance donc alors vous plutôt au maximum de vos défenses ici les dons comme tout le temps les dons vont vous est proposée avec les dont deux généraux les dons de compétences et on va aller les décrire les uns après les autres on a une liste de sorte qu’ils arrivent à les dons sont assez rapide mais ce que j’aime bien dans cette liste de sort c’est que tout de suite voilà on sait exactement ce qu’on va ce qu’on va avoir il manque peut-être le numéro de la page pour y aller directement mais au bout d’un moment vous les connaîtrez puis si vous avez les cartes c’est également fort pratique et enfin les différents objets donc faire bien attention à ce qu’on récupère les tableaux des trésors à matériel les objets alchimique et on va conclure guide des joueurs règles avancées par un glossaire et index et je vous dis tout de suite mais tu es un marque page voilà là haut comme ça vous allez tout de suite savoir comment accéder très rapidement à ce glossaire et c’est un index qui sont fort pratique dès que vous avez un doute quand ça revient bon on vous ré explique très rapidement avec également aussi des des renvois de pages dôme qui vient avec cela vous êtes parés pour aller à de nouvelles aventures ce guide des joueurs on sent que dans le guide des joueurs tour ait pu être mis dans ce livre de base comme je vous le disais mais voilà on a regagné faut de base et paix c’est aussi de sonder je trouve que le terme règles avancées ne correspondent pas forcément parce que finalement il ya une sorte d’horizontalité dans les règles c’est à dire qu’il n’ya aucunement direct qu’on va les pousser un peu plus loin on l’écrit bien ici on a dit nouvel ascendant son petit w qui arrivait en quatrième de couverture des nouvelles classes vous avez également 40 nouveaux archétypes plus d’options donc on est vraiment sûr de l’horizontale quant à la proposition de base dieu de pathfinder ses preuves évidemment tous les amoureux du changement c’est pour tous ceux qui veulent créer parce que là aussi il ya une chose un faux pas on imagine des joueurs qui vont jouer toutes les semaines voire même tous les jours en se disant mais à quel rythme on va ça permet aussi lorsque en tant que maître de jeu vous créez ça va vous permettre de pouvoir surprendre vos joueurs quand notamment vous avez les faits lead qui arrivent ils ont avoir cette possibilité d’être pj bien entendu mais surtout c’est que vous en tant que maître de jeu même si vous les mettez en tant que pnj bas si vous avez accès à tout ce que peut faire un feeling comme je le disais il aime beaucoup les animaux quand même chez parisot et puis à travers les différentes campagnes on va retrouver des échos de ce qu’on peut trouver dedans alors ce guide des joueurs là aussi c’est un guide qui va servir pour beaucoup pour le maître de jeu dans le sens où c’est lui qui va mettre tout cela en scène ce guide des joueurs et de leur avancée va ravir toutes les personnes qui aiment qu’ils aiment créer juste un petit regret moi pour ma part c’est que bien il serait intéressant d’avoir aussi une catégorie de conseil il n’y avait pas de conseils dedans il ya des conseils dans le guide du maître mais il n’y a pas tellement de conseils dans le guide le guide des joueurs seraient était donc je trouve une belle idée parce que même si on explique quelque peu les une nouvelle ascendante on vient pour jouer des hommes rats pour jouer également donc comme je disais des déchets leed je pense que les animaux qui sont de petite taille et bien il y a également des conseils je trouve qu’ils éviteraient parfois de tomber constamment dans la caricature ou dans l’errance d’interprétation on en a terminé avec la deuxième couche des triptyques ah oui ça fait quand même quatre pages or je sais pas jusqu’à quand jusqu’où ça va ça va finir et donc je vous propose maintenant comme on n’aborde le guide du maître par le guide du maître fait de ce jeu le vôtre donc c’est là aussi donc le les conseils qui sont donnés aux pour m omettre deux joueurs qu’est ce qu’on va trouver dedans on va trouver des objets magiques on va trouver également donc des conseils de base ça c’est très bien puis aussi des conseils sur comment jouer des parties est également comment animer votre monde et toutes les règles alternative à la catégorie règles alternative donc on va rajouter par exemple de l’endurance c’est pas forcément ce que j’ai trouvé le plus réussi dans le sens où ça fait je crois juste deux pages on ne nous donne pas forcément les clés pour totalement totalement donc faire que pathfinder serai à votre à votre sauce et surtout d’ongles on a déjà un système qui fait un petit peu lourd on rajoute souvent des choses alors que peut-être que si on avait proposé des raccourcis de règles ça irait ça irait beaucoup mieux bon je n’en dis pas plus tout de suite je vous laisse découvrir ce guide du maître notre guide du maître environ 250 pages leur très classiquement on va reprendre bien tout ce que l’on connaît dans les jeux avec des des vins ici vous allez avoir les grands concepts et conseils vous allez avoir donc quelques outils les sous-systèmes reg alternative et galerie de personnages la règle d’or bien entendu la règle d’or qui est amusé vous c’est votre c’est votre jeu oppose les différentes bases la session 0 également les rythmes donc des conseils ou mj l’improvisation les tests secrets portrait pnj également comment changer le rythme de vos parties égales on parlera des jets de dés complexe également la stratégie de l’ennemi petites initiatives les cartes les figurines l’arbitrage des actions tout est fait pour commencer petit à petit alors on voit quand même que le combat prend une belle place un combat aérien différents types de combats après on va voir l’exploration parce que qu’est ce qu’on fait on se bat on explore et puis après on a également des interactions sociales on retrouve des environnements avec les types de laits type de description les différentes scènes l’exploration que vous pouvez faire se perdre les ppj peuvent ce père lorsqu’il explore des contrées même si parfois ils sont pas forcément d’accord alors après les intermèdes comment les gérer réussite échec l’argent le à ré apprentissage et puis on arrive à la gestion des règles à la gestion des règles assez dire oui mais c’est à dire toujours aller de l’avant on résout les problèmes avec les problèmes effectivement que peuvent poser certains joueurs et puis on a même expulsé un joueur comme dans un un match de foot jack ty vous avez la collaboration narrative et puis les différents cas particulier ensuite on parlera j’ai beaucoup aimé le système de rareté si pour aider à personnaliser votre histoire parce que on a souvent des éléments qui sont soit disant rares aimé que tout le monde a donc là on peut l’utiliser pour réduire la difficulté des partis en limitant l’accès aux options inhabituel donc vous choisissez un à vous de mettre le curseur comment mettre votre campagne faire votre campagne oui les récompenses la commencer la terminer gérer l’échec c’est ça aussi de ddd des conseils qui sont fort louable épices et des conseils si vous allez dans un autre jeu très ancien et très vénérable sont des conseils qui sont inexistants concevoir les aventures donc les différentes les différentes recettes les menaces les motivations les arcs narratifs et puis on a la rencontre la localisation a des rencontres alors quand on dit rencontre un bien souvent c’est effectivement le combat il les dangers au combat les trésors par rencontre on pas comme des rencontres sociales rapidement de petits chapitres le dessin des cartes numérotées les zones de rencontre ça peut être utile et puis dans ce chapitre ii on arrive aux outils donc dans ces outils c’est tout ce qui est sur la conception de vos parties donc on ne vous sur vos créatures comment également trouver le bon équilibre voyez les objets les classes d’armure vous me voyez c’est une grosse part quand même qui est prévu pour cela les pouvoirs des traits voyez les lignes directrices des classes les pouvoirs de classe vont concevoir des pnj dont on a vraiment tout ce qu on a toutes les règles qui sont mises à votre disposition comment concevoir les dangers alors on vend notre classification des dangers là on a le simple le complexe puis complexe en bas ça pour très bien son nom comment concevoir des objets en détermine ses valeurs bizarrerie des objets les objets intelligents les objets maudit ça c’est pour ça qu’ils sont dans la partie maîtres de jeu les différentes raulic et là vous avez de quoi lors si vous ne voulez pas aller les concevoir à vous avez pléthore pour choisir les artefacts faudra toujours qu’on m’explique pourquoi on traduit artefacts donc le sceau des anciens aux usa montrent un objet 25 les sphères d’annulation les gemmes et les oeuvres d’art les différentes affliction cas tout est là pour vous et puis on arrive ici donc concevoir des mondes ce qui veut bien dire aussi que c’est quand même qu’à la page 123 donc comment le mettre les cartographier dans les dents ce qui va suivre on va à la fois par les deux goals à riom puis on va aussi parler de du monde que vous voulez créer et concevoir des nations religion théologie panthéon cosmologie l’univers les planètes les lunes et puis là vous voyez donc là les nations avec communauté lé bloc de communauté est les plans bien entendu je vous ai dit que gaulle à riom allait arriver mais bien sûr c’est sûr c’est sur quelques pages seulement 1 c’est quelque part je crois que j’ai peine je suis passé un petit peu trop vite pour ce qui est des nations je reviens en arrière vous voyez ici alors c’est très rapide donc les statistiques de deux nations l’environnement dès la campagne des prédictions perdu alors pour sculpter de gaulle à riom jeu revient un peu en arrière vous voyez on a deux nations que la manière dont elles sont présentées dans ce qu’ils appellent les blogs de statistiques donc ça montre bien une chose c’est que c’est n’est pas le guide de gaulle à riom c’est on va sur le côté fantasy générique quelques sous systèmes savall et des points de victoire aux poursuites réputation commandement lors certains sont peut-être plus intéressant que d’eau donc l’influencent la recherche dirigé des recherches les poursuites ont présenté les trois vous présenter les cartes de de poursuivre également l’infiltration ou alors tout ce qui va être sur les rumeurs la réputation elle est due elle les commandements l’exemple aux rations donc on sent que tout ça ça a été quand même ici parce que bon sinon on aurait eu un livre du du joueur un peu épais les différents véhicules et puis les règles alternative nous accueille donc au chapitre 4 quand vous décidez des règles alternative que vous souhaitez utiliser réfléchissez à l’histoire que vous voulez raconter en tenant compte du genre des thèmes des personnages utilisent ces éléments afin de déterminer quelles variantes de règles sont les plus adaptées c’est un voeu pieux quand même c’est un voeu pieux donc valeur des caractéristiques alternative on peut acheter être des points les alignements alternative alors ça va deux entièrement loyal partiellement loyal partiellement neutre entièrement neutre on a des historiques approfondies donc là vous avez des nouvelles tables quelques dons et capacités les personnages de niveau 0 les objets magiques alternatif la maîtrise également son niveau ça c’est ce qui avait posé un problème dans les règles dans les règles initiales ou soudainement et votre niveau pouvez-vous donner une maîtrise extraordinaire alors qu’il ya encore deux semaines vous ne connaissiez rien on allait les points de compétence d’ailleurs il expliqué c’est pour ramener quelque chose de plus réaliste les galeries de pnj ses galeries de pnj seront bien utiles parce qu’elles vont vous permettre si vous voulez créer rapidement puis si vous voulez avoir des indications sur comment créer avec les niveaux de puissance on trouve tout le monde toutes les personnes qu’on est susceptible de rencontrer ça va des dévots des érudits louvoyer les explorateurs des forestiers et vous avez aussi donc quelques guérisseur qui vous sont proposés à la galerie etat c est assez conséquente vous n’avez pas de personnes de puissance démesurée ce sont vraiment des pnj qui sont les les personnes avec lesquelles on n’a pas forcément un combat l’on peut aussi y avoir des interactions on a également donc glossaire et index alors le glossaire et index du maître du jeu dû trouver un petit peu étonnant notamment par exemple entre ces bibliothèques voilà donc c’est l’environnement dans lequel les personnages effectué des recherches avec des sous systèmes à je ne savais pas excusez moi valeur de caractéristiques véhicules troubadours donc pire les véhicules sont les différents moyens de transport moyen côté qui se veut peut-être un petit peu trop pédagogique vous l’avez vu c’est un vrai laboratoire ou peut-être même d’ailleurs un inventaire vu tout ce qui est proposé alors ce guide du maître si vous jouez des scénarios officiels vraiment besoin en revanche si vous aimez écrire ce guide du maître il est indispensable parce que vous avez beaucoup donc de propositions de jeu et vous l’avez remarqué également c’est que c’est tellement pour le fait maison que de gaulle à riom est très très peu mentionné houle a eu passage sur les nations hommes et deux pays et puis après on juste pour montrer les équivalences finalement technique et après donc c’est parti donc vous avez ici dans cet ensemble imposant tout ce qu’il faut pour jouer alors bien sûr plus que tout ce qu’il faut pour jouer finalement vous prenez le livre de base vous êtes vous pouvez partir à l’aventuré sans sans aucun souci vous prenez ensuite si vous aimez créer bon évidemment l’ensemble pourra vous allez mais bien entendu moi ce que je vous conseille c’est le triptyque le triptyque de base et puis après une fois que vous avez tout écumé est bien là où vous pourrez vous pouvez aller sur le guide du joueur règles avancées et puis sur le bestiaire de ce que je trouve assez fort dans ces deux mille pages et environ 2000 pages là dedans c’est que alors ça aurait fait un gros bouquin je suis d’accord mais c’est qu’à aucun moment il ya l’art dit à aucun moment on sent que c’est tiens il faut qu’on crée ce livre comme ça on va rajouter des pages non on sent très bien quand même que ça fait parti d’un substrat et que bien on pouvait pas tout mettre à un moment ou à un autre et donc il a fallu bien faire des coupes et sortir d’autres livres à côté et on nous sommes encore une fois que dans de l’horizontale c’est à dire que vous avez certes que le livre de base c’est quelque chose que vous racheter sur le côté mais on n’a qu’à un moment on va donc du vertical on va pas du tout dans différentes des styles de jeu qui serait plus compliqué ou autre c’est que tout cela est proposé avec un seul niveau donc ça ça veut ça montre bien à quel point l’histoire de pathfinder est bien réel et à quel point il a fallu faire un travail éditorial au niveau des premières sorties pour pouvoir juste séparé non pas le bon grain de l’ivraie mais le bon grain de votre bon grain pourra préfère encore une autre bouteille également vous les voyez ici si vous voulez jouer vous avez deux écrans vous avez un écran qui va être un écran format paysage genre qui a ses particularités on va vous faire un lien vers la vidéo sur les écrans qu’on avait pu faire c’est que vous voyez il se rabat ainsi alors ce haut niveau m de jeu vous avez les états les actions basiques les tours soigner les blessures les actions de compétences les compétences spécifiques détecter les créatures les dégâts dus chute les dégâts d’exploration et vous avez ici up cela un autre écran donc au dos vous allez avoir la même chose avec en plus donc des dessins pas forcément je trouve approprié enfin bon en tout cas dans le maître de jeu évidemment il n’a peut-être marre de toujours les regarder et celui ci donc être un écran et ce sont les écrans que j’appelle l’équipe de foot 1 vous avez tout l’effectif qui qui vous est présenté est celui ci donc al’avantage d’être en forme à un portrait alors il faut le reconnaître tout ce qui est du côté maître de jeu vous voilà tout ce qui est côté un maître de jeu c’est très très dense au niveau de l’écriture et laure là dans cette version là vous avez eues il n’y a pas deux il n’y a pas de dessin et heureusement mais un conseil si vous jouez tard le soir et que vous jouez justement en en présentiel soit vous avez une super bonne vue voilà et vous prenez cet écran la soie vous avez une vue voilà qui commence la marque son âge et vous prenez cet écran là donc pour ma part je trouve que cette illustration sont d’extraordinaires est meilleure que celle de l’équipe de foot donc ce sera à vous de changer on peut peut-être prendre d’ailleurs les les les deux écrans donc voila et puis alors vous avez bien entendu un magnifique pathfinder au cas où vous ne savez pas auquel je vous jeu nous avons parlé de passer une heure plus tôt du côté système s’il faut parler de pathfinder du côté du monde et quel est ce monde je vous montre la carte parce que la carte vous verrez au niveau du feuilletage avait pas assez de recul donc c’est la carte que l’on va pouvoir trouver dans le guide du monde des prédictions perdu et nous sommes dans le monde de golarion et c’est un univers assez fascinant alors il ya eu ça remonte à très loin donc dans le guide du monde ici que vous avez vous mentionne aller les cinq âgés les 5 les cinq grandes périodes vous avez l’âge des ténèbres l’âge de l’envoi slash de la destinée l’âge du couronnement les prédictions perdu le problème c’est que ben il devait y en avoir un autre l’événement clé scellant un camp à rodez le dernier aidé des as lente va faire surgir de la mer intérieure ici lille 2 cortos et puis vous avez absolue et donc il fait sortir de ce qu’on appelle la pierre étoile et c’est un fragment de magie d’une puissance gigantesque qui va d’ailleurs être la clé de la campagne sentence d’extinction et ardennes va devenir un dieu vivant est ce qu’il va se passer c’est que a rod n va à mourir et puis il devait revenir ça devait être un nouvel âge une nouvelle époque et non il est il est mort et c’est justement et d’où l’appellation dès l’âge de l’âge des prédictions perdu c’est que son décès fait que ça me correspondait pas du tout aux présages et aux augures que l’on avait pu qu’on avait pu déceler et soudainement le monde se retrouve sans dieu protecteur il va y avoir des usurpateurs va y en avoir qui vont des démons qui vont dire non mais en fait c’était normal et nous sommes en 4719 nous sommes dans l’année en cours il y à peu tard bas-fonds s’est échappé de sa prison détruisant sur son passage la nation du dernier rempart et faisant des ravages dans tout la vie ce temps avant d’être enfin repoussés vers l’île de la terreur alors autant vous dire qu’on rigole bien alors c’est un univers qui alors vous avez gaulle à riom bien entendu vous on va même au delà de de gaulle à riom et puis vous avez aussi l’ombre terre vous avez les ruines de l’asb lente vous avez deux clés les océans vous avez tout cela et vous avez tous là également une grande description dans ce guide est ce guide là on en avait un petit peu parlé c’est un guide qui fait environ 130 pages c’est donc le guide du monde des prédictions perdu et quand on comparer avec l’imposante masse a rejeté hier c’était quasiment trois fois plus dans pathfinder 1 pour ce qui était du du livre qui était consacré à la mer intérieure bien il y a de quoi surprendre je vous laisse néanmoins quand même y aller voilà allez-y c’est parti que vous allez pouvoir découvrir un bon paquet deux pays qu’on va revoir de toute façon au fur et à mesure des campagnes nous commençons avec la partie univers allait notamment vous voyez ici la carte d’habsheim carte qui se trouve dans le guide du monde des prédictions perdure la première chose qui marque c’est que quand on compare avec pathfinder 1 et le cadre de campagnes de la mer intérieure c’est que c’est beaucoup beaucoup plus petit au niveau du nombre de pages il va se rendre compte que finalement ça fait tout autant son travail vous voyez on va décrire les différentes contrées du monde de golarion du joli double page on ne naît pas héros on le devient contrainte transcendé par des circonstances extraordinaires et façonné par le monde qui nous entoure de toute votre lecture l’embellie à l’examen il ya des passages dansés cédant 6 6 1 toutes vos lectures vont être agrémenté de cette marge sur le côté avec une une chronologie qui parfois assez effrayante est d’ailleurs un peu trop pléthorique pour qu’on puisse la lire en un seul coup on a le grand au delà on va parler également des de la planète et puis de de l’univers donc ici absolument le cric la cré est également là la cré entre guillemets ou là tout le monde bouge la clé de cet univers dont et on commence avec toute l’île de la pierre étoile on va tout vous expliquer et à chaque fois nous avons deux petites images on a les différentes religions j’aime beaucoup ces représentations graphiques on a une carte qui la part pas un très très grand format et puis on vous décrit le tout absalom appris de certains des plus beaux et anciens édifices et monuments de toute la mer intérieure la cour d exalter les personnages importants qui sont tous d’ailleurs avec le même le même dessinateur et ça aussi ça ça aide sur l’unité la grande porte aux l’île des rangs et bien entendu vous avez comme toujours sur le côté les différents endroits où vous allez pouvoir faire jouer et c’est battre vos joueurs donc l’ancien chai l’axé ici j’en parlais il est donc avec tout le temps cette même cette même nomenclature on parle des personnages importants il ya les endroits importants alors peut-être que ça manque parfois un petit peu de pour 10m bien les plans de plans de ville les étendues du monde guy puis vous pouvez avec la carte c’est ça aussi c’est bien c’est que la carte est suffisamment clair pour savoir toujours ou vendait vous pouvez comparer le tout on ne retrouvera donc les chronologies on va retrouver également quelques caractéristiques de jeu et ça va vous donner une image une l’idée du monde tels que vous voulez et vous pouvez le faire le faire découvrir c’est essentiellement pour le les maîtres de jeu bien entendu mais c’est vrai que on a une volonté qui est fait de pouvoir de laisser tout pour créer au maître de jeu donc la route doré on vous reconnaît c’est une ambiance qui se veut une ambiance plutôt africaine arabisante les royaumes êtes un seul en qui portent bien leur nom talent d’or brévol à chaque fois vous avez la chronologie ce qui fait que si vous vous les décrire et si vous voulez jouer dans une région sans sans trop se déplacer c’est tout à fait possible grâce à cette chronologie je vous le disais c’est une chronologie qui parfois un petit peu effrayante mais aussi sur une chronologie qui vous permettra de créer toutes sortes d’intrigués au sud intrigue au fur et à mesure la terre des sagas et puis comme toujours on va retrouver le glossaire et index là on a les cheveux les inferno qu’on va retrouver un petit peu plus tard et vous voyez que en l’espace de 140 pages mais finalement on n’est pas forcément perdue on connaît bien l’univers on ne connaît peut-être pas tout de l’univers mais on connaît suffisamment et allez pour le plaisir je retourne la carte donc vous voyez ici de cet aspect là on écarte qui est beaucoup moins précises mais qui fait beaucoup plus couleur locale alors vous l’avez vu bien finalement on apprend quand même beaucoup de choses à vous avez quelques reprises du livre de base mais c’est surtout un énorme développement qui qui est donné ça vous permet d’aller d’aller devoir constamment le que le pays le lérot petit reproche que je ferais c’est que ça aurait été peut-être bien d’imprimer une partie de la carte ici et là ça éviterait de toujours regarder la carte parce que il ya aussi une question de forme à la carte est légèrement plus grande que le que la page ce qui fait que si vous regardez bien ici la carte a tendance à quelque peu à quelque peu sabine est néanmoins c’est un superbe voyage vous avez tout le temps les chronologies alors les chronologies ça bien entendu alors c’est plein d’idées mais au bout d’un moment fait comme elles sont quand même un petit peu asséné on ne fait que les que les survoler le mieux est toujours d’aller fureter ce genre de deux manuels vous fureter vous regardez et puis vous commencez à inventer si vous voulez des histoires kit façon on va reparler tout à l’heure au sujet des histoires et des scénarios qui vous sont qui vous sont proposés parce que finalement l’optique est quand même très très différente donc vous avez les dix régions on a le monde qui prend forme et moi j’aime beaucoup moi c’est ce soir évidentes sont des enjeux qui sont cataclysmique mais ce qui est intéressant c’est que on a des enjeux cataclysmique pour le l’univers de gaulle orient sais pas il se passe quelque chose dans un pays et puis soudainement les autres s’en fiche il y a toujours cet âge des prédictions perdu qui arrive il ya toujours cette espèce de 2,2 de grands enjeux qui apparaissent ils apparaissent parce que notamment les campagnes ça va de 1 à 20 donc on a toujours cette notion épique et quand on lit aussi les campagnes et bien quand évidemment on arrive sur du niveau 20 il faut fin peut occuper les joueurs et souvent c’est que les gens ces enjeux là se retrouve plongée dans le passé l’ours très souvent c’est dans la partie chronologique avancez en négatif au niveau des eaux niveau des années voilà on est souvent âge des ténèbres c’est quand même acheté des voyages de l’angoissant cela c’est pas c’est pas forcément ceux qu’on ce qu’on aimera le plus donc vous n’êtes pas forcément obligé d’utiliser tout ce qui sera un niveau du système solaire même si encore une fois on enverra un petit peu dans dans les campagnes mais c’est un un monde qui prend viard oui ce le livre est beaucoup moins épais mais on se rend compte que finalement ce n’est pas la pagination qui fait l’appréhension de l’univers vous voyez on arrive à très très bien comprendre ce dont on a besoin et au niveau masse d’informations on a quand même pour son argent est d’ailleurs à propos d’argent il coûte 35 euros et avec donc ce guide du monde vous avez aussi le guide des personnages élan politique finalement les deux voies la manière dont les choses ont été appréhendés parce que si vous regardez au niveau du dos du livre bien quand c’est au niveau des règles et quand c’est au niveau de l’univers on n’a pas du tout les mêmes couleurs et donc dans ce guide des personnages on vous le dit bien ici parfois la vie est compliquée c est difficile mais les longs voyages il ya des lourds fardeaux et ils sont c’est quand même plus agréable quand on est en bonne compagnie ce guide du monde présente les peuples et les organisations qui peuvent vous venir en aide ou faire obstacle à des héros de votre trempe donc ça présente des nouveaux héritage des nouveaux dons pour les ascendances existantes et trois nouvelles ascendance destinés à des héros exceptionnel qui se feront une place dans cet âge rempli d’incertitudes ça donne envie et bien je vous propose tout de suite tu y es allant de pair avec le guide du monde des prédictions perdu vous avez le guide des personnages des prédictions perdu se passe pas mal de choses sur l’angola riom regarder mais ils sont là à s’amuser pas un seul écran ils sont juste là profiter du temps présent et puis de quelques massacres on vous propose de découvrir gola riant non pas sur le plan dont des régions mais le plan de ceux qui les habitent alors vous voyez on vous propose les ascendances humains elfes gnome gobelins half lumbres aux nouvelles ascendance les organisations qui vont vous permettre de parfois partir à l’aventuré grâce à elle on a également des chevaliers à faire donc on va retrouver comme je vous le disais dans une certaine campagne avec des cendres partout galerie de pnj des archétypes thématique est bien entendu un glossaire ya beaucoup de textes beaucoup de textes mais on retrouve là aussi les différentes types de personnes qui existent en fonction des régions que vous avez cités les humains de la mer intérieure les gars on dise les kelechi tribaux watts caldart où les âges en quoi ils sont ainsi décrits on vous propose des demi elfe des 2000 york et puis après on va tout de suite là aussi quand même ce qu’il n’y a pas de finder il nous faut du croquant du craquant donc on vous propose des dons ancestraux d’humains j’aime beaucoup le postillon du dragon elle les dons des demi elfe et dont on reparle des elfes où ils se trouvent ce qu’ils font leurs différentes interactions leurs différentes apparences également leurs différents héritages on retrouvera bien entendu là la même petite colonne à droite pour savoir où on se trouve dans le dans le manuel donc si vous avez les gnomes les gobelins qui a fait leur grand grande entrée dans pathfinder de l’eal flins beaucoup de personnes de petite taille ça s’est très très bien vous allez pas avoir à trop baisser la tête quand vous allez rentrer dans mon enfant on parle également des n 1 et puis après donc les nouvelles ascendance hobgoblin hommes-lézards letchis donc le gobelin est peu courant vous avez aussi de l’homme les harkis est ici et comme on peut le voir aussi c’est pas forcément letchis pas forcément les personnes les plus sociables ou celles qui seront qui feront qu’on vous allez être le plus discret possible autre ascendance possible donc ici dans absalom à east and gas rondins dans tous les différents endroits qui l’on parle ici des personnes les plus extraordinaires alors nous avons les organisations donc les organisations sont les personnes qui ont la même façon de penser que vous qui vous emmèneront dans les mêmes problèmes que donc ici on vous décrit que par le menu comment va être présenté une organisation les résume quelque peu et puis après on propose d’autres organisations encore donc on commence avec l’académie du magam biya donc vous les voyez si les objectifs le quartier général est tendue et influence les alignements qui sont acceptés différentes options qui vous sont proposés puis ça monte assez haut ici vous avez les agitateurs rigide les agitateurs l’ avantage c’est que ils portent bien leur nom alignement accepter un chaotique chaos t-bonds adhésion libre voilà ce sont les ennemis des chevaliers inferno envoyé on a aussi les conditions d’embauché sont assez sont assez larges les chevaliers du dernier rempart ça aussi quand on s’engage chez eux on n’a pas forcément un plan retraite assuré que leurs ennemis ce sont les nécromanciens les anges blafard laissac il des briseurs de sault donc que vous voyez il ya de quoi faire alignement accepté et loyal bon et ou chaotiques bon toute personne non obèses on retrouvera ensuite les chevaliers inferno ils sont là donc la lèche valises inferno c’est un petit peu autre chose leurs ennemis sont les bandits les cultistes la rayant ce sont plutôt les adorateurs que les cultistes les personnalités politiques des voiliers et autres en fonction de l’ordre beaucoup d’ennemis là aussi et comme je vous disais à la campagne et là je descendre leur est consacrée au début donc la société d écrire heures alors ça si vous voulez vous baladé par goal à riom à peu de frais c’est celle ci est avec celle ci qu’il faut signer et on terminera par une galerie de pnj que les archétypes des mathématiques et ce qui est bien c’est que vous avez des renvois de pages dans le bestiaire à chaque fois si vous voulez approfondir le tout donc on va vous proposer en fonction des organisations un pnj si donc pas agitateurs ici vous avez les chevaliers du dernier rempart vous avez les chevaliers inferno société déclare vous avez peut-être vu que je suis allé enfin que j’étais déjà allé par ces territoires auparavant et on terminera encore une fois par le l’indispensable je dirais glossaire et index est là aussi un tout comme pour les guides du monde et prédictions perdu c’est préférable de commencer par la fin et ce glossaire de se laisser aller à la lecture du glossaire et puis après de plonger dans le livre une fois que notre curiosité a été accroché le guide des personnages des prédictions perdu le guide du monde des prédictions perdu et je vous rappelle que la carte se trouve avec le guide du monde à la fin de la lecture de ce guide des personnages moi j’ai eu deux sensations assez étrange la première je me suis posé la question de pourquoi les deux livres n’ont pas été fusionnées parce que il y a quand même un côté a donc là vous avez le monde mais on rajoute finalement dans les personnages c’est un le petit penchant quand même pas une heure c’est le plus on vous rajoute sans plus on vous rajoute ça en plus alors c’est effectivement c’est intéressant mais ce n’est pas forcément dans les personnages sait pas forcément ce à quoi on pourrait on pourrait s’attend pas ce que bon vous voyez hobgoblin leschi hommes lézards dans les nouvelles assurances ont franchement on n’était pas là en train de tourner les pages des des premiers opus en disant mon dieu quand est-ce que ça va arriver il y a les organisations mes skis j’ai trouvé regrettable parce que et c’est ce à quoi je m’attendais quand il y avait donc le guide des personnels je m’attendais aussi à ce qu’on présente des grandes personnalités des personnalités légendaire de donc de dans l’univers de gaulle arrêts on est bien à serres qui sont abordés dans le guide du monde mais c’est je m’attendais vraiment à voir ce ce genre de personne et puis les aventures qui aurait pu s’articuler autour on a effectivement beaucoup de personnages mais ce sont encore une fois les personnages qui sont faits et qui sont proposées au niveau des organisations alors ça va être c’est très clair au niveau des organisations c’est aussi encore très clair au niveau des hauts niveaux démarche mais on ne peut pas s’empêcher quand même de penser que la fusion des deux aurait aidé à gagner alors vous n’êtes pas en place mais en tout cas aurait fait disparaître les critiques qu’on peut trouver ça et là sur le fait que le guide du monde soit quelque peu chétif alors entre les deux que choisir est bien là encore une fois vous le guide du monde et quand même je trouve indispensable tout dépend de votre manière d’être maîtres de jeu si vous êtes le maître de jeu qui va faire tout soi-même et bien là il vous faudra en revanche si vous jouez en campagne ou si vous jouez en scénario officiel est bien celui ci sera indispensable parce que vous n’aurez pas forcément à rajouter des gobelins partout et puis surtout c’est que les campagnes vous permettre d’avoir le matériel nécessaire pour avoir le cadre de campagnes de la campagne je n’avais pas besoin de l’acheter si vous jouez en officiel donc au niveau de l’univers vous avez le guide du monde le guide des personnages avec aussi des personnels qui sont très très sympa et également je terminerais là dessus c’est davantage parce qu’on est aux projecteurs on peut prendre son temps c’est que lorsque nous avons fait notre podcast sur les voyages dans la cinquième édition donc les voyages haut niveau avec maxime chattam et et fabrice et bien on sent les comptes que donjons et dragons on a assez rarement l’occasion de voyager de tout traverser ça se fait par alix et autres là avec un goal à riom qui est un monde qui quand même se tient beaucoup à ce qui est beaucoup plus resserré que deux clés les royaumes oubliés vous avez la possibilité de faire ses voyages vous avez la possibilité d’aller d’un endroit à un autre haut niveau donc des organisations vous les avez vus bon il ya quand même une organisation qui sont un petit peu prétexte et c’est aussi le cas d’ailleurs je trouve dans les différents bonus que je pouvais avoir en fonction des endroits où vous êtes il ya quand même des moments on a l’impression que d’être dans cet endroit c’est le prétexte pour avoir un bonus de plus quelque chose et plus quelque chose c’est pas forcément toujours très bien décrits ou d’écrits en profondeur mais bon vous le voyez vous savez c’est l’univers de pathfinder les plus n’est plus faux bien qu’il vienne de quelque part alors vous le voyez ça monte ça montre comment ça a un petit peu réagencer et c’est le moment de vous parler de la boîte d’initiation de pathfinder une très très bonne boîte une boîte qui avait déjà été présenté en capsules une boîte qui avait été nommé pour la meilleure boîte au niveau du prix rôlistes et bien tout de suite je vous propose d’aller vous rendre à l’intérieur de cette boîte et on se retrouve tout de suite après la boîte d’initiation bien remplie une boîte initiation on avait déjà fait une capsule dessus je vous y renvoient également on va être on va aller un peu plus en profondeur donc c’est une boîte d’initiation au jeu passe riner vous allez voir puis tout est bien écrit ainsi dire que sur les robes or on a également le guide du monde des prédictions perdu et puis si on a le livre de base par fender dont ton pas alors c’est du très classique à un néanmoins donc vous avez les délais des deux de couleurs variées on va pouvoir dire tout cela alors je n’ai pas ouvert je n’ai pas sorti parce que justement j’attendais ce ce projecteur on a aussi les différences hop avec ce socle rouge et je ne sais toujours pas je ne sais pas toujours j’ai eu beau avoir relu ce tueur c’est pas dur pas quoi sert ce socle rouge vous avez là un fip maths qui vous est proposée alors c’est une flic bat qu’ une fille pas fait assez peu réutilisable c’est d’ailleurs alors s’il n’y a pas eu de prix pour la nominer pourtant nommé au prix rôlistes ainsi apple pris plusieurs petits détails la flip bat en faisait partie parce que ce n’est pas du tout quelque chose que vous allez pouvoir utiliser pour d’autres histoires oui néanmoins vous voyez alors on vous propose donc les les éléments de la boîte donc on voit les socles les socles de pions en plastique avec les et de couleurs donc différente qui n’est pas mentionné et puis comme toujours dans les bois d’initiation maintenant on à l’elysée tout cela en première qu’est ce qu’on a on a de jolies feuilles de personnages qui sont car ce n’est des feuilles de personnages vierge et vous avez aussi il ya un petit récapitulatif du système d’action que l’on peut retrouver avec les niveaux les niveaux de maîtrise et vous avez après donc une série de personnages prétirés j’aime beaucoup cette approche en disant vous un prêtre si vous voulez faire ceci si vous voulez faire cela finalement c’est aussi une très très bonne manière d’arriver à faire on va pas dire ce personnage fait ceci fait cela on se met du côté du joueur ou la joueuse pour dire voilà ce que tu as envie de jouer on à la feuille de personnage et puis là on a l’explication de la feuille de personnage c’est très didactique c’est très bien fait et ce genre de feuilles c’est dommage qu’on y trouve adam tout simplement des livres des livres parce qu’on fait tout le temps d asi vous n’avez jamais fait de jeu de rôle puis après on oublie complètement cela et si on pouvait proposer des feuilles de personnages avec une explication ainsi on aurai je pense un accès qui serait encore plus facilité donc le magicien si vous le lancez des sorts et détruire vos adversaires et protégez vous alliez connaître les secrets de la magie d’anciennes traditions résoudre des problèmes grâce à la magie on remarquera quand même que vivement les sorts ne sont faits que pour détruire ou protéger on a donc la roublarde qui est ici vous avez aussi donc vallejos le guerrier si vous voulez combattre en première ligne il ya d’autres manières de le dire mais sont un peu moins policiers également vous allez retrouver les feuilles caractéristiques maintenant attention je n’aurais des figurines et vous avez ici elle est différent pions avec les différentes actions que vous pouvez faire autres cartes que vous avez alors que j’aime beaucoup bien c’est tout simplement le résumé à votre tour au début de votre tour vous avez trois actions et vous avez une réaction vous pouvez mettre si vous le souhaitez vos cartes là devant donc jeté à terre interagir on rappelle bien ce que c’est qu’un succès critique donc supérieur au dd de 10 ou plus faire 1 1 ou 1 20 si vous tenez un vin sur le dé vous augmenter le degré de succès d’un échelon si vous obtenez un bon bah là évidemment c’est moins bien engagée ensuite les deux livrets qui font environ 70 pages en tout cas pour le premier donc on vous raconte bien des aventures dont voici le butin du roi pirates on commence une petite aventure solo avec un exemple de partie on reprend les personnages vous avez donc lancé l’ aventure mais les types d’actions une action deux actions trois actions les réactions les différents concepts de base ont choisi son ascendance on choisit son historique et vous avez ici un des propositions on n’est pas obligé d’utiliser les prêts tirée donc là on propose elfes humains toujours et des grosses épées dans pathfinder il aime bien les creuser p on vous propose uniquement cela on a donc les historiques que vous pouvez choisir le guerrier donc capacité de guerriers niveau 3 parce que la boîte va jusqu’au niveau 3 donc le magicien alors comme toujours le magicien dans les jeux donc sous système des vins c’est l’image qui pourrait laisser son histoire qui prennent beaucoup de beaucoup de place donc le prêt ton capacité de niveau 1 capacité ni vos deux capacités niveau 3 vous avez ici donc le roublard on retrouvera également donc les différentes armes qui vont vous est proposée le matériel indispensable matériel les dernières petites touches finales enfin tout ce qui se passera pour les tests de compétences et on terminera avec tout ce qui sera leur peau et puis donc on a j’aime beaucoup ce petit passage du milliard et ténèbres trois niveaux d’intensité lumineuse à la lumière vive la lumière faible il est tenable voyez à quel point tout est pensé maintenant avant avec justin juste de la lumière ou pas les temps changent les différentes actions basiques qui vous sont proposés et puis après on explique comment en utilisant les différentes zones on peut prendre en tenaille est également donc tout ce qui se passera sur vos petits état de santé ici vous avez gagné un niveau en exotiques après niveau 3 bon il faudra évidemment à voir les règles vous avez index qui s’y pliant donc pour ces derniers pages on se retrouve avec les états donc là on a l’état assommés et peut-être eu une inversion de pages un moment et enfin un petit résumé des règles que vous pouvez avoir toujours à portée de main et à portée de vue et du côté du maître de jeu à leurs côtés du maître de jeu vous avez le plan que vous allez pouvoir explorer même si ça pas de forcément très sympa pour votre reliure non on a donc menace ou au tir à qui est une aventure alors c’est une aventure on perd pas de temps alors c’est une aventure c’est un donjon c’est un tonton je l’avais déjà dit si la boîte n’a pas eu l’excellente boîte 1 mais si elle n’a pas eu le prix par rapport aux bottes il y avait aussi le scénario puisque le scénario c’est vraiment dans des pièces mons trésor et c’est vraiment un scénario de boîtes digne ciation mais surtout c’est un scénario qui est fait pour s’initier au système de jus c’est dommage parce que bon on a des interactions qui sont quand même assez à ses pieds à la conclusion de la vente sûrs au cours des prochaines semaines les nouvelles des exploits des héros parcourt la ville ainsi de suite on a après ça s’est beaucoup mieux fait on a plein de conseils préparer la partie création de personnage la session donc les phases d’exploration les rencontres les intermèdes les points d’expérience là on a tout pour le maître de jeu on a plein de conseils se comptera pas forcément dans d’autres jeux 5e édition des petits pois on a créé des aventures donc comment dessiner la carte des petits conseils les finitions donc ça là aussi c’est très dans l’adn on va dire de du des vins donc les différents environnements avec les types de description que vous pouvez utiliser en fonction de cet environnement dans l’urbain par exemple ici les dangers et quelques objets magiques ou objets merveilleux petit clin d’oeil à mes joueurs là des créatures et comment les utiliser au mieux il ya là il ya la bonne portion même 60 vous avez aussi toutes les toutes les figurines qui sont proposés et puis à la fin donc on a hot irak y est développée qui est décrite et c’est dommage qu’on trouve ça qu’à la fin il aurait été peut-être plus intéressant de mettre ça où tout début ce qui fait que l’aspect univers dents dans cette boîte se retrouve vraiment rejeté sur léa dernière page voilà on ce qui était de la boîte alors cette boîte vous la voyez elle est ici encore une fois si vous savez pourquoi il ya un socle au rouge je suis vraiment preneur c’est une très très bonne boîte c’est une excellente boîte il ya beaucoup de choses c’est une boîte aussi qui peut être sauf pour niveau du de la fameuse slipmat dont je vous parlais c’est une boîte qui peut être sur la table autour de la table alors que vous commencez à jouer à pathfinder dire vous avez fait la boîte et puis vous faites vous jouez maintenant dans les autres campagnes parce que vous avez les règles qui vont vous permettre vous avez le résumé des règles vous avez ces fameuses petites cartes qui peuvent être utilisés tout temps alors certes la boîte s’arrête au niveau 3 j’aime beaucoup les conseils qui ont été qui ont été donnés alors les points simples enfin le point faible c’est le point faible qui a fait qu’elle n’a pas eu le prix donc rôlistes c’est le scénario on a un scénario qui est un scénario qui est là comme je le disais pour roder le système de jeu on n’a pas du tout un scénario qui permettrait de goûter un petit peu aux côtés univers du monde et c’est vraiment c’est vraiment dommage de ne pas faire ça là on rentre directement fin on a une des scénarios aux introductions digne des plus belles heures de donjons et dragons c’est bon allez là bas puis on verra bien ce qui va en ressortir si ce qui va ressortir c’est vous avec avec des niveaux en plus mais ce que j’aime à part cela vous avez le matériel vous avez les délais figurines vous avez tout pour jouer et c’est une boîte qui touchent vraiment au but elle touche au but parce que encore une fois il y à la prise de conscience que c’est un jeu qui est complexe et parce que le jeu est complexe ils n’ont pas lésiné sur les moyens les feuilles de personnages par exemple quand on voit les feuilles de personnages de la version de la version de base qui sont vous dit il disait en c1 c’est un formulaire de la caf ou une déclaration d’impôts la leaf ses feuilles sont ont été repensés on montre bien ce à quoi sert tout ce qu’il ya sur votre feuille de personnage soit que c’est là c’est une vraie réussite parce que c’est la question que je me posais moi pour ma part quand j’ai ouvert la boîte your thing comment ont-ils faire de la feuille de personnage à la feuille de personnage vous l’avez vu sur la vidéo la feuille de personnage du pathfinder c’est quand même quelque chose donc vous avez tout pour jouer à cette très bonne boîte et très honnêtement si vous êtes intéressé par paresse finder mais effrayé il ya de quoi pars pars tout cela c’est une très bonne entrée évidemment elle a un coût je crois que c’est une cinquantaine d’euros quand on prend tout le matériel sur le long cours parce que là aussi c’est une chose qu’il faut bien voir c’est que la slider n’est pas un jeu auquel nous allons jouer pendant une ou deux séances et passer à autre chose on voit avec les campagnes c’est un jeu d’investissement c’est un investissement en temps c’est aussi un investissement financier on a des niveaux un ol niveau 20 et dans pathfinder on utilise ces niveaux là alors ça prend un peu plus de temps peut d’ailleurs mais on utilise ces ces niveaux là et c’est ce qui fait que justement que vous n’êtes quand vous pouvez vous lancer dans pathfinder c’est que vous êtes parti pour jouer pendant des pas mal de pas mal de temps donc au fur et à mesure et bien cette boîte le priva s’amortir vous pouvez aussi bien entendu demandé une participation à vos joueurs parce que eux aussi seront très contents d’avoir des socles pour les pour les aventuriers et jouer à tout ça donc oui ça fait partie de ce sombre ce projecteur il ya des pages et puis il y à une somme d’argent il ne faut surtout pas le nier mais je trouve justement que cette boîte d’initiation est certes un coût en plus mais c’est un coup que vous ne regretterez pas parce que ça va vous permettre c’est une vraie porte d’entrée vous pouvez jouer à cela vous pouvez même continué le plus possible et puis après vous allez pouvoir parce que c’est évidemment les niveaux de la magie et puis c’est au niveau des progressions de niveau vous allez pouvoir passer à celui qui est un peu plus impressionnant que mal et pathfinder ce sont aussi des cartes alors vous en voyez là vous allez pouvoir au niveau du feuilletage on va vous mettre également en descriptions le lien de la vidéo sur les cartes les cartes à jouer ce qu’on les avait déjà présenté alors vous avez très classiquement les cartes de sorts mais c’est pas tant sur les cartes de sorts ou j’ai trouvé que c’était le plus intéressant vous avez notamment donc les cartes du coup critique vous avez le dec de poursuites et puis vous avez les cartes des chèques critique je vais tout de suite vous allez montrer mais pourquoi je veux j’ai voulu en parler de ces trois cartes classés qu’eux et bien je disais tout à l’heure ce couple d’un moment avec les niveaux les combats sont de plus en plus longs et puis ça prend de plus en plus d’impact et bien vous allez pouvoir avec ces cartes la raccourcir aussi vous vos combats et ça va peut-être vous faire gagner quelques heures de sommeil finalement ont cumulé quand on prend toute une campagne voilà je vous laisse tout de suite regardé les cartes price finder 2 ce sont aussi des cartes alors je vous renvoie à la vidéo sur les cartes pouvoir parler parce que je les avais déjà présenté il y a bien entendu les cartes de sorts arkanic dont celle sont très très classique donc je vous ai pas tout déballé mais vous avez alors au dos vous avez votre votre carte et puis vous avez donc se faire de feu ténèbres un dossier donc également liban à signaler c’est que ce n’est pas une intégralité de copier coller au niveau 10 delà de la carte par rapport au livre c’est bien écrit une fois que vous arrivez en bas de la carte comme ça c’est pas écrit trop petit sur la carte par exemple ici voir page 3 181 du livre de base pour plus d’informations alors pourquoi je vous parle de ses cartes il ya des cartes que j’ai trouvé forte intéressante et sont d’ailleurs des cartes qui sont éminemment réutilisables alors je vous passe je vous parle tout de suite des cartes des suivis de durée des différentes cartes d’état ici donc ralenti accéléré vous pouvez même rajouté quelques petits éléments dessus impossible d’agir voyez sauf de penser donc ça c’est une carte qui c’est un paquet de cartes qui va pouvoir être utilisé tout autour de la table c’est pour ça que celles ci sont les cartes sont reproduits en plusieurs exemplaires mais ce que j’aime beaucoup et quand je parle dans le quartie sont réutilisables et bien vous avez ici les cartes d échec critique de cas chaque fois on vous propose un de comment savoir les utiliser donc là ça peut être vous lâcher larmes que vous utilisiez vous subissez un menu de circonstance vous êtes malade vous subissez un des six points de dégâts de saignements persistant vous infliger un coup critique à votre allié le plus proche rival m est la cible gagne un bonus de statut de plus de projets de sauvegarde alors quand je dis bien entendu que ces transférables au niveau du système de jeu il ya très très peu à faire pour pouvoir le transférer et alors si vous avez la table évidemment d échec critique les cartes des essais critiques vous avez et celle ci qui est généralement préféré par les joueurs reconnaissons le le kart des coups critiques ici l’avant-bras a perforé ouvertures inattendues rupture de la cavité abdominale dégâts triplé la cible est fatigué tu m’étonnes la cible est maladroite 1 jusqu’à la guérison ici vous avez les dégâts normaux vous avez aussi la cible est aveugle jusqu’à guérison donc on a ces cartes qui vont vous permettre d’avoir des combats beaucoup plus rapide et c’est ça qui est intéressant à partir des haut niveau c’est que c’est pas d’immense et même plus des des sacs de points de vie cd des chars et des chars de deux points de vie donc vous pouvez les utiliser ça mais aussi un élément un petit peu un contrôle et un élément beaucoup plus ludique ce qui fait que le combat n’est plus parfois le passage obligé vous avez un deck de poursuite donc avec quelques petites règles pour les poursuites en expliquent donc là la mise en place des différentes cartes et puis l’ex lignage de filmer sol instable un immense mur un saut complexe moi ce que j’aime beaucoup dans ici banques de voyous donc ça va vous coûter des points de poursuites déluge les poursuites également donc sont mis en niveau on vous avez niveau urbain en général et puis vous avez également dans les étendues sauvages alors pourquoi j’aime beaucoup ce cette proposition est bien c’est que parfois les poursuites qui sont parfois d’un ennui profond également on a l’impression que c’est parce que on se doute bien qu’on va les retrouver c’est que ça fait parfois une sorte d’artifice du jeu van il savait quel cas notamment dans le scénario du vol des dragons en cinquième édition est parfois également lorsqu’il ya des obstacles qui arrivent les joueurs pourront lire oui mais le maître de jeu essaye de faire s’ils essayent de faire ça et bien les cartes peuvent ainsi jouer les juges de paix et enfin on terminera avec or c’est la plus lourde fait accès sont vos kilos je dirais même même ces deux ou trois kilos donc ce soir les cartes de bataille du vestiaire alors je la manie avec beaucoup de précaution parce que c’est là que la boîte en carton est assez fragile et vous avez ici à disposition 450 carte donc ce sont les 450 créatures vous les voyez elles sont présentées ainsi avec un format recto que vous allez pouvoir proposer et puis un format verso est ce que j’aime bien c’est un petit détail c’est qu’ il n’y a pas le nom de la créature sur le devant il y as été créé au dos donc ici donc le pégase l’occident après aussi vous voulez vous pouvez vous aime bien s’ils voulaient vraiment les connaître par coeur vous dites voilà julien lepers je suis je suis une créature grandes devises une bête janot doha imprécis à 9 mètres vision dans le noir et j’ai plus 12 ans perception vous pouvez jouer ainsi donc c’est des cartes la très belle qualité de très belle facture elles auront juste effectivement ce désavantage c’est que leur taille est tellement grande que vous n’avez pas c’est difficile de trouver des boîtes pour bien aller ranger en tout cas là vous avez tout pour pouvoir jouer si vous voulez mettre l’accent sur l’aspect esthétique du jeu vous avez toutes les créatures à votre disposition chaque carte 1 présente donc l’illustration et à chaque rencontre vous pourrez donc montrer aux joueurs le monstre qu’ils affrontent en gardant ses capacités sous les yeux bien entendu il faudra faire comme cela je ne vous montre pas si je voulais montrait très rapidement donc vous avez les autres quarts temps celles ci n’avaient pas été ouvertes donc carte de sorts primordiaux carte de sorts focalisez vous avez tout ça je vous ai montré les cartes que j’estime et les plus les plus utiles en jeu et qui pouvait être réutilisés également bien entendu si vous jouez un lanceur et bien il vous faudra peut-être la carte de sorts arkanic il si que je vous ai présenté tout à l’heure on a vu les règles nous avons vu l’univers aux pays bas on a fait nos armes avec la boîte d’initiation maintenant il reste une chose faire ses armes avec les campagnes et campagne paul steijns les campagnes paris strider c’est ce qui fait les toffes du jeu c’est ce qui fait la légende du jeu pathfinder je crois qu’il ya un petit seigneurs des runes qui ne va pas me faire mentir ce sont des campagnes je parle là de pathfinder un qu’on va revoir d’ailleurs sous forme de sava jered pour certaines ce sont des campagnes qui sont des campagnes marquante ce sont des campagnes qui vont du niveau 1 au niveau 20 et ça c’est quelque chose qui est très agréable parce qu’on a vraiment cette notion de campagne se dire qu’on va jusqu’au bout de son personnage il ya un autre jeu succès de celui que j’avais déjà les perrières beaucoup de comparaisons l’écrasante l’attrait écrasante majorité des scénarios s’arrête au niveau 10 1 ce qui fait que dans tout ce qui va être officielle finalement vous joué que la moitié de votre personnage et puis vous passez après à une autre campagne et ça sera un niveau 1 là vous jouez votre personnage jusqu’au bout alors ans et nous sommes dans pathfinder il ya ce côté américain les américains on aime beaucoup les donjons on aime beaucoup exploré on aime aussi beaucoup les combats ce qui fait que d’ailleurs dans les deux campagnes que je vais vous présenter il ya quand même des moments où on aurait apprécié que faire avancer la trique ne se fasse pas tout le temps par la résolution d’un énième combat ou alors la l’exploration d’un énième donjon c’est facile à lui n’est pas ce que vous n’avez qu’à lire le résumé de votre scénario et vous retirer vous articuler la manière dont dont vous le sentez vous articuler le point à ce qui se passe entre votre point b et votre point c’est très souvent vous pouvez retirer le donjon vous diminuez voilà bon bref ils sont absents pour cause de travaux mais il y a une dans ces campagnes qui sont pas exemptes de défauts de toute façon il y à ce souffle et il y a non seulement le souffle mais il y a également chaque fois ce mélange de connaissance de l’univers ce que l’on apprend également au niveau 2 de l’univers se sont évidemment on le devine quand vous êtes niveau 1 et que vous arrivez dans ce petit village tranquille parce que entre nous d’angola riom on adore les petits villages tout tranquille je crois qu’il faut toujours se méfier des petits villages tout tranquille quand vous arrivez dans une grande ville il ya jamais de souci mais dans le petit village tout tranquille vous mettez des tirs et entre chaque c’est pas bon signe allez vous-en enfui vous et vous avez donc sous ses commandes sur voilà très petit et puis après évidemment les choses on vaut quelque peu ce compliqué au début c’est vous qui allez beaucoup courir et puis après sont vos adversaires qui vont courir dans le sens inverse alors on va commencer avec la première campagne c’est l’âge des cendres alors je parle tout de suite au niveau des prix et jeu est également donc parce que ça fait toujours ce grand débat et j’en parle également au niveau des hauts niveaux des feuilletage c’est le format voilà c’est le format là vous avez sentence d’extinction vous allez deux volumes et puis là vous avez donc l’âge des cendres et vous avez six volumes alors ce sont six volumes qui sont à 25 euros pièce ici vous avez deux gros volumes qui sont à 50 euros pièce je le redis mais je ne cesse de le répéter c’est que ya pas de bonne solution c’est à dire que quand vous êtes dans ce format là oui tu as qu’est ce que c’est pratique jusqu’à un moment où vous êtes aussi je voulais rappeler ce qui s’est passé au 1 et puis quand vous êtes dans celui là vous dites ah oui mais il faut que j’aille des os que c’est déjà assez lourd c’est difficile à manipuler après lyon qui est juste les plans qui sont ici ce test test bien la reliure alors je vous propose de commencer par notre âge descendre autant vous dire que va y avoir du gaz va y avoir du dragon va y avoir des gros combats il va se passer beaucoup de choses j’essaye le moins possible j’essaie de moins possible de vous spoiler il faut quand même un petit peu raconté l’histoire mais vous savez ça c’est quelque chose qui est mission impossible pas pour l’histoire mais pour tous qui sera le divulgue hachage vous êtes parti pour l’âge des cendres on se retrouve bat campagne s’appelle lâche descendre elle va vous emmener du niveau 1 jusqu’au dernier étage à savoir le niveau 20 et vous allez vivre pas mal de choses vous allez vous balader dans tout colle à riom alors encore une fois passées les scénarios donc je peux pas j’ai pas trop non plus vous dévoiler ce qui se passe mais tout ce que je peux vous dire c’est que ça va aller loin ça va aller au ça va aller très très haut et ça va aller bas ça va aller très très bas alors comme toujours vous commencé dans un petit village alors ces branchements qui est ici branchement va le retrouver à la fin et vous avez un appel on a besoin de vous il ya une citadelle et puis il sous cette citadelle il va y avoir un cercle de portails bon voilà allez j’en dis pas je dit pas grand-chose de plus sachez que ce début d’aventuré vous avez le résumé qui est là à chaque fois donc la secte des braises brûlent on demain la flamme de la ces femmes lasses tenté contre la tribeca donc la triade écarlate c’est le grand méchant c’est une organisation des esclavagistes et qui veulent que vient leur affaire s’étend au delà de ce qu’ils font d’habitude et vous allez à travers les systèmes des portails vous envoyer un portal du chasseur ils ont tous eu des noms vous balader dans tout gaulle à riom vous allez avoir différents endroits vous avez visité ça va être aussi bien les jungles que les terres plus arides et il va y avoir des retournements de situation alors si le début est quand même assez je vais d’un point a à un point b avec un côté faussement bac à sable j’ai entendu ceci donc j’y vais également nous avons des endroits phares qui sont décrits là où ça va ce soir vous avez à chaque fois un plan et puis vous allez avoir à la fin des boîtes à outil fort bien faite qui vont écrire alors des fois il dit d étrange choix graphiques vous avez donc à chaque fois des petites indications et des pages sur sur le monde sur l’endroit où vous êtes et puis aussi par exemple ici vous avez donc l’antre des dragons décrit par le menu les différences entre les différents wagons chromatique métalliques parce que il ya un dragon d’or qu’est un peu important qui a aussi un rôle clé mais là donc là aussi je ne vous en dis pas plus tout vous allez affronter ici là la triade il ya beaucoup de 2,2 dans gens bien entendu les flammes de la cité hanté alors voyez là c’est comme la silly aussi un des vilains qui ont été explorée auparavant quand je dirais que ce l’aurait qui ont été abordés auparavant dans la première édition de pathfinder donc sur des sujets qui n’ont pas été traduits parce qu’il quitte son sont laissés en anglais mais on retrouvera donc pour ceux qui connaissent l’univers de gaulle à riom donc ces fameux endroits connus puis ça va vous laisser pas mal de pas mal de copains ou pas mal d’ennemis derrière comme comme vous le vous le souhaitez et donc je disais alexiens vous retrouvé la boîte la boîte à outils de l’aventuré on a également les créatures on va voir aussi les différents différents objets et puis là vous voyez donc là je descendre ça va pas bien finir finir là encore une fois vous avez un nouveau portail qui est décrit est vie vous avez donc contre la triade écarlate c’est un petit peu le dernier ont donc là vous allez vous retrouver au coeur de cannes à pêche qui est le coeur de la triade et il ya tout un passage que j’ai trouvé très intéressante c’est que dans les actes dans les intermèdes il faut ruiner la réputation la triade rond n’est pas forcément que dans du combat même s’ils ne vous inquiétez pas again pyramide rouge qui vous attend donc voila voila la ville vous allez retrouver aussi des réseaux d’abolitionnistes qui pourront vous vous aidez nous à les campanules notamment c’est un choix je trouve intéressant peut-être que les nuits et du côté à c’est un peu un peu trop manichéen le grand grand grand méchant mais ce qui est intéressant c’est qu’on voyage dans d’angola riom et à la fin donc pour vous montrer à quel point ça peut aller très loin on va parler et des echo awards qui dieu vous le voyez c’est pas vraiment couleur locale on parle également des as lente qui sont les ceux qui ont tout éco lorient s’est rapidement pour vous dire aussi après et vous avez tout ce réseau de portails le fameux haidara et on reparle donc des différents portable il des portails avec notamment les activations est ici une nouvelle boîte à outils et tout se terminera du niveau 18 à 20 ans qu’il est beau ce dragon qu’il est beau qu’il est fier et il va peut-être falloir le convaincre et on se retrouve à la promesse leurs promesses c’est une très très belle ville donc je n’en dis pas plus sur sa création sa formation tout et tout c’est mentionné à l’intérieur donc voilà on oublié pas en et niveau 18 18 à 20 donc autant vous dire que il y aura parfois autant de négociation que de combat mais c’est qu’il doit y avoir des combats en face il y aura de quoi répondre on le retrouve donc toujours ses plans des plans petit format qui sont pas les plans les plus enthousiasmants il faut aussi le reconnaître la superbe illustration de promesses qui sur l’île d’er remet à on raconte son histoire ce qui s’est passé les différentes influences extérieures qu’il n’y a plus à voir surtout quand ils ont des ailes et puis là donc la boîte à outils de l’aventuré on vous propose que faire après l’ennui l’ennui des des aventuriers on a des historiques comme che est chercheur d’ayo d’arras héritiers d’hergé apparent légendaire ce qui est plutôt pas mal touché part d’acs également dans toutes jambes dit pas plus et vous avez les créatures qui vont peupler cette dernière partie de cette grande grande campagne allez monsieur je sais c’est une campagne qui est idéal pour débuter pourquoi parce qu’elle elle pose très très bien les bases au début parce que elle est classique un ceux là dessus on ne va pas se mentir mais au fur et à mesure on prend tous les enjeux en compte et puis on se rend compte également de tous les enjeux qu’il peut y avoir dans les défauts il ya quand même sur certains passages comme il ya ce système de portails on va un petit peu partout quand même aussi des moments où c’est un peu trop tenez on va vous la petite kate tenez ça serait bien le côté des livres vous savez si vous aider si vous m’aider à faire ça vous aurez si en échange est ce qu’il ya des moments dans les lectures je m’en rappelle plus loin je crois que c’était presque c’était c’était vers la fin peut-être livré quatre ans à quelque chose comme ça je me demandais c’est quoi vraiment le rapport c’était que on s’éloigne peut-être du rapport premier ça ne dure pas forcément très longtemps parce qu’une fois que vous avez tous fait vous avez de nouveau des informations qui sont ordonnés et c’est aussi je trouve une une campagne voilà qui a acquis un souffle qui a son souffle alors attention si parfois peut-être au retournement de situation on va pas dire qu’ils sont prévisibles mais qui ont tendance à être une sorte de deux ressorts scénaristiques un peu facile donc faites bien attention à cela parce que a en fait non c’était un tel où c’était parce que vous croyez c’est peut-être aussi intéressant de mettre des petits indices avant cette révélation du retournement de situation comme ça les joueurs pourront aussi peut-être le deviner et commençait aussi à se méfier j’aime les personnages qui sont qui sont proposés j’aime les évolutions j’aime aussi beaucoup le fait que bien une fois que vous avez lu effet cette campagne vous avez de nouveau une connaissance accrue du monde une nouvelle manière de voir les choses on parle des habitants un peu important les habitants important généralement c’est ce nous on a un torticolis quand on doit aller on doit les regarder on commence avec branchement j’adore les non français j’adore les noms en français on commence avec bréchaumont dans la colline du chevalier infernal où on a un peu l’impression de se dire je crois que le titre donne beaucoup de choses mais toute façon au début on s’en fiche parce que là aussi ça qui est bien c’est que mon guidon guide et puis après un moment on va pouvoir aller à droite et à gauche il faut juste faire attention c’est parfois aussi les joueurs vont pouvoir aller un petit peu partout donc parfois il faut il faut bien prévoir ça commence tout petit on se pose d’ailleurs la question on commence par la brèche on est invité mais qu’est ce qui va se passer jusqu’à temps qu’on arrive au niveau 20 bien entendu ce qui est aussi vital c’est lorsque vous lisez ce numéro ce premier ce premier volume ce qui est vital c’est de lire toute la chronologie de la campagne lisez la chronologie de la campagne et là les choses vont les choses vont s’éclairer les boîtes à outils des que ce soit d’ailleurs enfin sur les deux éditions les boîtes à outils sont vraiment excellentes donc c’est l’âge des cendres et je vous propose tout de suite de partir pour la sentence d’extinction en piste les clowns sentence d’extinction volume un volume de alors on a le même format que pour l’âge de cendres sauf que bien à chaque fois l’équivalent des trois sont en un seul volume dans le financement participatif vous aviez également les petites cartes aux illustrations fort réussi vous aviez aussi un guide du joueur alors un guide du joueur qui est largement largement largement dispensable ce que vous avez réunir le groupe conseil pour les personnages vous avez les classes les historiques et puis c’est tout les endroits notable et puis on a l’idée rang lille 2 cortos et c’est ouvert celui là vous pouvez passer votre chemin sans aucun regret on avait également la feuille de spectacles de cirque qui vous étaient proposés puis vous voyez bien ce n’y a rien là des feuilles alors pourquoi parce que vous allez vous retrouver à la tête d’un cirque et puis il ya des numéros qu’il va falloir préparer et puis être dans un cirque aller de ville en ville pour apprendre le pas et pas forcément pour que de la samba ba ça va aussi vous aider à prendre tant d’informations on vous a vu des gars dans différentes reproductions de cartes sur les forts nombreux donjons la ménagerie seles dans la ménagerie selex d’un cela on ne les aime pas et puis vous avez aussi quelques tiré à part de pnj important sachant que là on a je ne peux pas m’empêcher de penser à un obélix qui a fait une sacrée cure d’amaigrissement roulement de tambour à nouveau fait entrer les clowns que la piste soit celle des étoiles dans cette sentence d’extinction donc niveau 1 à 20 à tout va commencer comme d’habitude dans un petit endroit et puis évidemment il va y avoir beaucoup de soucis alors on remarquera un niveau de la présentation pour une présentation générale il ce n’est pas du tout comme lorsqu’il y allait être différent fascicule vous avez ici une sorte de grande fusion donc on allait les chapitres on a chaque fois donc trois scénarios ça vous emmener de 1,20 et puis ce que j’aime beaucoup c’est que à l’intérieur même du scénario vous voyez ici par exemple je vais passer au scénario numéro deux à l’héritage perdu soudainement ça se rode des coupes en chapitres donc c’est très facile de se retrouver dedans on à la galerie des personnages on a ensuite le cadre de contexte et puis après vous avez la boîte à outils alors que va-t-il se passer donc encore une fois je vais vous en parler sans trop spoiler que dire que dire que dire il va y avoir tout d’abord donc d’exil gâtant l’exil gamin ça va être les les grands méchants entre guillemets ce sont ceux de l’outreterre et ils sont responsables de cette histoire et dans ce cirque que vous allez en et vous allez vous rendre compte à tout d’abord qu’il va y avoir le passage de témoin entre les joueurs et l’organisation du circuit le campement on va aller explorer un temple et puis on va se rendre compte d’une chose c’est que évidemment là certaines terres commencent à souffrir je m’explique c’est toujours difficile à ce que je veux vraiment pas déflorer le ciel alors une chose qu’on peut voir et conduire segment encore une fois les plans c’est pas les plans qui vont vous qui vont vous emporter alors il y à une terre qui est des péris il y à ce que l’on appelle le globe des 0 et des globes disions nourrissent la terre l’exil gâte le veulent voilà et vous allez devoir lutter à la fois contre ces personnes voilà l’exil gâte dans la tour et vous allez aussi devoir tenter de rétablir une sorte peut-être d’injustice ou pas parce que ça va aller très très loin dans l’histoire de gaulle à riom on va plonger quasiment en lan 1 avec à rodez voilà donc tout est dit évidemment tout ce qui va être lent 1 ça sera plutôt du côté du niveau 20 il y à des retournements de situation certains sont peut-être une sorte de passage obligé qui font lever un petit peu les sourcils en revanche il y à d’autres d’autres aspects qui sont beaucoup plus intéressants et vous avez aussi alors la gestion du cirque la gestion du cirque c’est à part entière même si on on s’éloigne un petit peu pendant quelques scénarios au volume des volumes de donc dans le palais de pierre l’une au chapitre iv fin de ce deuxième scénario donc vous avez fini votre exploration il ya beaucoup de on a fini votre exploration vous trouvez vous allez devoir affronter la ménagerie céleste la ménagerie seles elle est ici c’est le cirque qui est le cirque concurrents mais on va aussi se rendre compte qu’ils sont concurrents pas forcément pour les numéros que vous allez présenter alors si peut-être parce qu’il utilise aussi des monstres il utilise beaucoup de magie on va se rendre compte évidemment que dansent derrière cette ménagerie céleste il y à bien des secrets étaient autant vous dire que madame lueurs du crépuscule ou la voyez elle est ici n’est pas forcément du même avis que les joueurs on retrouve également on retrouve encore une fois les filets d’un congo 3 s’est régulièrement en dehors du triptyque de bazin et notamment dans le guide des joueurs règles avancées donc on va continuer notre belle aventure doute que je vous passe tous les différents événements et on se retrouve ici voilà donc madame lueurs du crépuscule qui est ici à la fin vous avez tous les pnj donc vous avez cinq sets cette belle galerie que je vous conseille de commencer à lire en premier passe comme ça quand vous avez les éléments des événements et les éléments qui arrive on est beaucoup moins perdu donc on a la vie au sein du cirque et on a toutes ces règles de gestion du cirque donc les numéros du cirque vous avez aussi les degrés de succès et puis c degrés de succès vont avoir une influence sur l’argent que vous allez pouvoir amasser oui donc feuilles de feuilles de spectacles de cirque on reparle d’exil gâte dans l’ombre terre donc le culte ddt et non les surfaces la leaf est lead sont aussi mentionnés donc vous n’avez pas besoin d’avoir les autres suppléments tout est dedans et j’aime beaucoup ma c est partie justement de deux cadres de campagne parce que ça permet de décrire et de jouer encore plus que le scénario donc les tours d on est alors vous avez voilà je vous le laisse le lire en une seule phrase faut bien s’entraîner evga vie z etc la bête de noir glouton le seigneur des reptiles et dévoreur de soleil c’est une mineure démons vorace et cruel dans les partisans pratiquent des sacrifices aux dieux et s’engagent dans de longues et violent de guerre au nom de leur divinité quand il arrive à le prononcer quelques pages sont à votre disposition de lecture et puis on arrive sur la boîte à outils donc de l’ aventure on retrouve donc les globes des ont donc comme toujours c’est s’est décrit ça qui est bien c’est que pour ça que je vous dis vraiment qu’il faut commencer par la fin parce que on a tous les éléments c’est bien écrit si vous ratez une description dans le début du scénario on peut se retrouver un petit peu perdues vous avez la chronologie de la campagne donc je ne vous mens pas 1 à r voilà à rawdon remonte la pire étoiles du fond de la mer intérieure et vous avez alors ça sera la page 239 la page vital vous avez le résumé de toute la campagne donc un 4 5 8 9 11 12 14 15 à 17 et puis à 18 à 20 ça s’appelle le prophète de l’apocalypse et comme je vous disais un vous allez pas mal voyagé on terminera avec le bestiaire et puis on a un bestiaire qui se veut dans la l’imagerie fantastique du cirque je pense que monsieur ray bradbury serait bien heureux de lire cela le volume devient c’est pareil donc on va quand même avoir assiégé par les dinosaures les seigneurs du sable noir le prophète de l’apocalypse un gary pnj cadre de campagnes les daury qui fait son apparition donc encore une fois vos jeux vous me direz en commentaire comment vos joueurs ont accueilli je pense que le mot obélix trafic très souvent donc rives des soldes bien va être en danger va être attaquées vous avez des xi gâte vous avez des dinosaures et vous avez des joueurs qui vont tenter de s’interposer on commence avec la petite ville de rive des saules parce que dans l’univers d’apple ce sont toujours des petites villes avec des mères qui viennent vous voir et de belles attendait cette petite ville d’arrivée du cirque des merveilles l’insoumise qui est le cirque dans lequel vous vous et battait et bien voilà pas de chance vous allez avoir d’exil gâte et des dinosaures va y avoir un siège qui va commencer donc les joueurs vont pouvoir libérer l’endroit les joueurs vont devoir casser le siège est au fur et à mesure on va se rendre compte dans la recherche ces fameux globe des ongs que tout commence à devenir un peu plus complexes vous voyez ici mettre fin au siège le deuxième chapitre celui qui va vous emmener de 15 à 17 donc on va s’éloigner un petit peu du cirque même beaucoup dans le seigneur du sable noir vous avez de trois chapitres à savoir le désert noir le berceau des verts et la cité de poussière comme on dit ces deux salles deux ambiances il ya presque cinq mille ans à rodez n a effectué le trajet jusqu’à un caveau souterrain appelé vasque pour fertiliser les îles de la pierre étoile voilà ‘cela va commencer tous les soucis pour les bulgares donc mêmes vont commencer tous les soucis car là on n’est pas du tout comme je vous le disais dans la même ambiance on va s’enfoncer dans nombreux terre il y à des superbes idées il ya des superbes dessins visuellement c’est assez somptueux et il ya beaucoup de créatures qu’on plus de bras et plus de jambes que la plupart de nos pays ici la cité de poussière il y un encadré qui spécifie bien que oui on s’éloigne du cirque et de sons de son ambiance mais que toutes les compétences acquises par les joueurs ne sont pas perdus s’il s’agit de distraire s’il s’agit également de d’obtenir des informations et vous faire quelques acrobaties et enfin de 18 à 20 après avoir établi le cir que des merveilles insoumise à diourbel donc dans ses danseuses dans cette partie 3 on revient dans le cirque il ya vraiment l’autre partie alors ça peut d’ailleurs déstabiliser les joueurs peuvent se dire mais en fait finalement on arrête tout non non on arrive à diourbel et vous aventurer dans les monts cortos où vous devrez vaincre les gardiens bla bla bla bla à trois petits points et puis après on va dans le val d’ardennes et puis à prendre les derniers actes on a le phare verdoyant où vous devez empêcher trois points 3 petits points 3 petits points donc c’est la fin du chemin donc je n’en dis pas plus parce que c’est aussi des belles surprises pour les maîtres de jeu qui veulent découvrir en même temps qu’eux ils en histoire dans leurs lectures qui me vous avez plusieurs types de modes de jeu désolé mais de jeu qui veulent savoir absolument ce que l’on va lire et puis ceux qui préfèrent se découvrir comme s’il disait un un roman donc un compte je dirais même une chanson toutes les épreuves d’art oden elles sont ici une très très belle esthétique comme je vous le disais il ya on sent tout le poids de l’or je vais pas dire des années mais plutôt des des millénaires ici donc le dernier acte sachant que le monde a été également choisi pour traduire les numéros de cirque donc vous avez ce petit jeu de mots de que la galerie de pnj helg la dévoreuse des dévoreurs donc avec le titre intercontinental notre copain les deux riga lors c’est le bol et dorique était à la tête des frères banyan et assume les fonctions de protecteur principal de riffs des sceaux peut-être que c’est un corps sain mais qu’y a t’il vraiment dans ce corps je n’en dis pas plus de 10 à lynch à rennes vous avez également qu’hormis tour et je vais vous remonterez un dessin que j’ai raté danse dans ce petit passage et il est la superbe dessin de pez les époques ans je sais pas ce que ça donne et en anglais nous revenons à la partie cadre donc le guide deux rives des saules toujours on à la ville et puis toutes les personnes les interactions en art noir glouton il est dit que ce sont des habits sur les avis étant au fond des océans serait plutôt dans des abîmes en tout cas ça donne pas forcément envie d aller puisqu’il n’y a pas beaucoup dauger j’ai l’impression donc là on a cette partie très son superbe magnifique magnifique schraen avec ses ses plans les sectes de l’ombre terre et c’est ce que j’aime moi dans cette campagne vraiment l’ombre et la lumière les artefacts d’art oden et enfin dans la boîte à outils part des choses fortes astucieuse la première c’est que faire après la campagne donc on rencontrera plusieurs choses et on tient noir glouton le plus grand spectacle de gaulle à de gaulle à riom un petit clin d’oeil il a aussi au film vous avez donc le cercle des pierres donc les héros pourrait tenter d’en apprendre plus à propos du cercle des pierres donc si je vous dis j’ai à dessein passer cela sous silence n’a que faire également si les héros échouant notamment j’aime le sympathique naufrage de la terre durant le dernier cataclysme 200 en extinction les îles elles mêmes sont séparés par une série de puissants tremblements de terre voilà rien que ça après vous pouvez devenir cartographe parce qu’il va falloir tout refaire voici différents on a différents ensuite compagnon on différents vos objets donc tout est fait pour vous référez si jamais vous avez besoin de quoi que ce soit et puis ici donc le bestiaire et c’est pareil un hâle bestiaire vous voyez bien nous ne sommes plus du tout dans cette ambiance de cirque du début d’une très belle évolution sauf pour cette poupée du tourment même si on n’a pas forcément envie de se connaître les présages qu’elle a à nous offrir et c’est ainsi que s’achève cette sentence d’extinction à le cirque des merveilles’ insoumise plus jamais on regardera un cirque dans le médiéval fantastique comme avant lorsque nous aurons fini sentence d’extinction dont les cires que fantastique la foire des ténèbres ne va pas me faire mentir c’est quand même avec un des éléments du fantastique américain de sodexho vente astiquer américain et j’ai beaucoup aimé cette sentence d’extinction beaucoup aimé cette sentence d’extinction parce que elle vous permet de commencer dans un cadre qui est vraiment radicalement différent alors il faut quand même bien le reconnaître d’ailleurs c’est mentionné régulièrement au fur et à mesure de l’histoire c’est que au début on nous parle vraiment d’un cirque et puis après on vous l’avait vu sur les antennes deuxième chapitre on nous dit non non vous inquiétez pas on va quand même on va quand même revenir dessus c’est nous c’est vrai qu’il va falloir en tant que maître de jeu trouver le bon équilibre pour que le fait d’être un artiste de cirque et s’occuper du cirque surtout soient ancrés dans les personnages parce que y’a quand même des moments quand on voit les dangers et les choses que l’on doit affronter se dire bon oui mais faut quand même qu’on s’occupe de la caisse pour la représentation de ce soir ça va avoir du mal un petit peu à tenir alors ce sera peut-être étoffer le cirque pourtant le circuit et bientôt faire parce que vous avez des pnj assez régulier qui viennent il ya peut-être je pense des éléments à rajouter pour que les pour que finalement le ce ne soit pas un prétexte que ce soit vraiment un moteur narratif j’ai comme je le disais je les beaux j’ai beaucoup aimé jeux les jeux les préférées à l’âge de cent même si pris un grand plaisir à lire l’âge de sambre parce que notamment on a l’immunité qui est de lieux qui est beaucoup plus resserrés bien entendu vous les voyez ici donc si vous avez les îles delà de la pierre étoile et puis donc croire cortos et puis iran puis vous avez aussi donc les fameuses tours des noms alors les fameux stores des ans là où vous devez récupérer les globes sa balise peut-être un peu trop laventure 1re 2e 3e 4e mais ce qui est intéressant c’est gelé expliqué c’est cette plongée dans l’histoire la limite la création donc de de gaulle à riom et que finalement et bien ce dieu lumineux et protecteur qui est à rodez ont comme on comprend pourquoi il n’est peut-être pas vénéré par tout le monde on comprend quand l’idée que tel un prométhée en donnant il a repris finalement à d’autres est très intéressante elle mérite d’être elle mérite vraiment d’être exploités et un des thèmes à creuser dans cette histoire c’est dualité entre la lumière et les ténèbres entre la joie d’un cirque et la malédiction et l’horreur qui peut y avoir autour et tout ce qui a pu se passer auparavant voilà le spectacle continue j’ai beaucoup aimé ce titre donc choisi par les auteurs ce que tout est résumé dedans parce qu’il faut il faut continuer si une campagne qui a un vrai changement de décor vous avez vu les règles pour le cir alors ces règles-là sont fort bien trouvé ça fait justement un jeu dans le jeu une gestion dans le jeu mais là aussi reconnaissons le sait que au fur et à mesure qu’on va avancer en niveau on aura beaucoup moins besoin d’argent et puis finalement les enjeux ne sont plus du tout les mêmes et c’est aussi une campagne que l’on peut utiliser comme on commence à jouer tout simplement on prend ce postulat de ce cirque on va dans ses aventures et après plus tard on peut raccrocher donc sentence d’extinction donc sans en extinction cette campagne est disponible en deux volumes donc vous l’avez vu un être sûr il y avait aussi eu que le guide du joueur qui est pas le la chose la plus réussie mais vous avez les les cartes et puis vous avez également les différentes cartes qui sont maintenant dans le tas pour pouvoir mettre toute cette ambiance visuelle autour de votre table et puis après vous pouvez même demander à vos joueurs de venir déguisé et peut-être leur donner des bonus de points d’expérience si ils réussissent à vous faire ce fameux saut périlleux arrière tout en jonglant avec des torches allumées voilà c’est fini et on va se dire au revoir mais pas sur le quai de la gare que penser de ce jeu bah c’est un jeu qui est un vrai régal à lire c’est un régal à lire il prend du temps je me disais c’est c’est tout fut c’est ardu même si les auteurs on le sent veulent expliquer veulent aller progressivement il ya des mois il se laisse un petit peu emporter j’aime l’entousiasme de l’écriture est encore une fois vous avez ces campagnes et ses campagnes l’a finalement vont déterminer si oui ou non vous pouvez acheter d’autres d’autres suppléments parce que si vous en achetez vous avez eu en a plein mais vous n’avez pas forcément besoin de beaucoup plus que du livre du livre de base si par exemple vous avez les campagnes et c’est ça cette force je trouve de de pathfinder on pensera ce qu’on pensera de du système de jeu voilà c’est un système de jeu oui il ya des moments surtout quand vous regardez sur les haut niveau il ya des chiffres de 2 partout ça c’est indéniable mais il y a une telle on y lit à une telle un tel enthousiasme d’écriture au niveau des campagnes on sent que les auteurs se disent heures parfois c’est maladroit mais on sent que les auteurs se disent aller voilà on va encore vivre et vibrer ce soir et c’est ce qui permet je pense à des personnes qui vont se dire oui mais j’ai un peu peur pour le système de jeu c’est ce qui va permettre de trouver la motivation suffisante ensuite c’est tout simple on va faire une vidéo concernés de jeu pour les adaptations on va parler de la sphère pathfinder bien entendu c’est un jeu je vous dis qui efface foisonnant qui est passionnant j’adore l’univers de gaulle à riom vraiment j’aime beaucoup ce qu’ils ont ce qu’ils ont créé et j’aime beaucoup le fait que chaque étape de cet univers peut être utilisé à un moment ou un autre peut-être que voilà il faudrait le mettre encore plus le mettre encore plus en avant évidemment je dis ça il est mis en avant est mis en avant dans les campagnes le problème c’est que si vous voulez avoir quelques petits renseignements mais c’est là dedans c’est là dedans ou c ou c’est là dedans donc pathfinder avec également la proche de la volonté de vouloir mettre des cartes dans cet esprit ludique avec une influence sur le scénario et sur l’histoire et non pas juste une carte tout simplement dead aux personnages mais en une quête une tête au jeu c’est à dire vous pouvez mettre les poursuites vous pouvez mettre les les coups critiques vous avez toutes sortes de manières de contourner c’est de cette masse de règles vous avez vous avez toute manière de le faire et surtout c’est quand on lit des campagnes et puis la suite des campagnes on va avoir une campagne urbaine notamment sur sur absalom ça donne encore plus envie de se plonger dedans et je dirais pour terminer c’est que dans pathfinder le fait que ce niveau 20 soit accessible de manière officielle avec alors par exemple parfois au niveau des équilibrages le début de l’âge de 100 ans il dit quand même costaud mais sur la fin bon bah sur la fin on est sur la fin maintenant quand on vous parle on vous regarde deux fois quand même et c’est un peu ça permet d’aller jusqu’au bout ça permet d puis surtout avec des grands enjeux et ce qui est bien c’est que ces grands enjeux ne sont pas que des enjeux de combat quand on est vraiment un très très haut niveau parce que si c’est encore pour avoir un combat qui sera encore plus puissant c’est c’est pas lui le fameux encore plus au bout d’un moment ça monte ça monte puis ça amène moi qui est d’accord face on sait très bien qu’on est à la fin on va pas mourir bêtement dans un combat en revanche notamment dans l’âge décembre en revanche quand vous avez certaines négociations à faire à la fin on peut très bien envisager que vos personnages ne survivent pas à cela et c’est ce point que j’ai aussi beaucoup aimé donc libre à vous de retirer les excès de combat parce que souvent il ya des moments dit a encore une torah il faut qu’il faut qu’ils aillent dedans mais pourquoi est ce que finalement ces fameux globe ont pas été déplacé un endroit à un autre ça vous pouvez le retirer mais je peux vous assurer on le sent d’ailleurs à la lecture et quand le son la lecture c’est que voilà quelqu un quelque chose qui se passe on se plonge et on vibre avec nos personnages avec les avec les joueurs quand on doit en tant que maître de jeu mettre en scène ces grands moments de l’histoire de gaulle à riom qui vont changer une partie du monde d’ailleurs et c’est pour ça d’ailleurs dans les deux campagnes libyen bon que faire après si vous avez réussi ou si vous n’avez pas réussi bref vous avez comme toujours un crescendo qui est très bien réussi chez parisot il y a une vraie touche et qui fait que dans les jeux qui se font avec des des vins que l’on lance et bien il faut bien le reconnaître que les campagnes pathfinder sont un cran au dessus que ce que l’on pourrait rencontrer ailleurs ainsi donc s’achève selon projecteur sur pathfinder et comme sur tous les projecteurs eh bien vous fait une petite sélection donc des éléments que vous pouvez vous procurer bien entendu vous avez le livre de base donc vous voulez jouer à une campagne je vous propose de vous emparer du livre de base et de sentences d’extinction pas ce que c’est c’est quand même une excellente approche épices douces et vous pouvez la faire durer très très longtemps si vous le souhaitez je vous conseille d’ailleurs que dans les premières dans les premiers niveaux de bien mettre en scène ce cirque pour pouvoir s’attacher aux différents pnj comme ça lorsque le devoir va vous appeler un petit peu plus loin bien vous aurez toujours dans votre coeur la volonté de retourner au niveau des hauts niveaux du cirque je si vous aimez donc le classique l’âge des cendres voix la droite au but on y va il ya aucun problème dessus je vous suggère également bien entendu si vous voulez juste tester la boîte d’initiation et la bonne initiation ces voix là on rentre dans l’eau qui est un peu froide c’est très clair mais on rentre dans l’eau très progressivement et fier si vous êtes je ne parle pas aux compétitions mais si vous êtes quelqu’un qui adore créer alors là vous pouvez vous passer de la boîte d’initiation mais je vous conseille le guide du maître et puis vous pourrez mettre en scène également avec le guide des joueurs règle avancer toutes vos aventures que ce soit au niveau des joueurs et des pnj et bien entendu bon bien vous aurez les vestiaires le premier vestiaire il ya quand même quand même falloir du temps avant de pouvoir tout liquider mais si vous êtes d’origine bretonne vous serez obligés de craquer pour le vestiaire numéro deux au niveau des univers je vous conseille très vivement donc le guide du monde le guide des personnages lui pourra venir après surtout surtout si vous jouez en campagne officielle quant aux écrans libre à vous ça vous savez ce sont les goûts et les couleurs ce sont donc là mes derniers mots pour pathfinder 2 n’hésitez pas en commentaire 1 m tout ce que vous avez pu jouer tout ce que vous avez vu en anglais qui vous intéressent également les conseils pour niveau des campagnes où vous également des choses que vous avez trouvé très intéressante dans tel ou tel manuel vous le savez la rubrique des commentaires eh bien elle est là elle est pour vous c’était donc le dernier projecteur d’une longue saison elle encore une saison qui était bien remplie je vous retrouve donc pour ce qui est des projecteurs bien entendu au mois de septembre mais en attendant de nous revoir n’oubliez pas de partager de liker de type est un grand merci à tous nos types heures prenez bien soin de vous et que vos parties soit belle [Musique] m [Musique]

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